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经过刚才的事情之后,萨赫梅特以外的三名队员也缄默地停止了交谈,聚精会神地警惕着周围的动静。
与体型稍大的其他黑晶野兽不同,短尾鼠麻烦就麻烦在体型较小、动作轻敏,却爪牙却锋利到足以撕开凯拉夫纤维的防具。不仅被缠上的人难以在护住要害的同时将其扒拉下去,队友碍于友伤也不便于射击。
打前排的萨赫梅特很是游刃有余,过人的听觉和感知让她很能适应这样光照视野有限的环境。不仅能步履迅速地替队友排除危险,她甚至来得及拉弓时稍稍收劲,防止箭头嵌入混凝土内、损伤箭矢的使用寿命。
几分钟后,三人跟着萨赫梅特穿过了楼梯间的门,亦步亦趋地向下移动。
楼梯的转角用红色的油漆标识着4F,而向上望去,火把的光照被一片漆黑所吞没,看不清上方的状况。
“不要吓自己,不要吓自己……”狭窄漆黑的空间加莉娜想起了之前在电梯井前的感觉,有些畏缩地缩了缩身子。
“我们向东移动了约五十米,进入了楼梯间,之后向下移动。”怕归有点怕,加莉娜依旧忠实地执行了给予她的任务。
耳机中难以忽视的底噪更加渲染了她心中的不安。
负责殿后的谢廖沙注意到她的声音有些颤抖,适时地拍了拍她的肩膀。
“谢,谢谢……”加莉娜攥紧了手中的手枪,轻声道谢。
她从小就很害怕故事里的妖魔鬼怪,记事之后还有段时间不敢一个人睡。
年龄更大之后,她选择接受了系统性的训练,学习如何使用、维护电子设备和枪支的用法,希望能为守护自己至今的家人们贡献出锦薄之力。
虽然没能就此摆脱心底的那一丝恐惧,训练时的教官为她指明了她不安的根源——一切恐惧来源于火力不足。
因此她的目标是希望积累足够经验后能成为队伍里的重机枪手或者……反坦克手。厚重的火箭筒扛在肩上的感觉,真的非常令人安心。
楼梯在六层就到了底,看样子想继续往下需要另找路子。
出了楼梯间,萨赫梅特便注意到一旁的墙壁上贴着这层的结构示意图。
与四层不同,这层整体呈长方形,整齐地分为四个大型房间和几个小型的附属房间。
这种构型萨赫梅特相对熟悉,大概率是粮食作物的水培区域,整齐的划分便于均匀地安排光照和营养条件。
果不其然,在向前移动一段距离后,两侧的墙壁上出现了大块儿的玻璃,透过玻璃能够看到里面四平八正的培养槽。
时间的流逝让培养槽中原有的植物早早地尽数枯萎腐烂,可摆放的平平整整的培养设备和管道与天花板上复杂而有序的管线,给人一种随时能再次启用的既视感。
砰砰——
谢廖沙击毙了一只鬼鬼祟祟从墙壁中探出头的短尾鼠。
能凿穿墙壁的短尾鼠并不鲜见,皑牙基地里曾经也有过负责种植的非战斗人员被偷偷钻进来的鼠类所伤的事件。
“中尉,这老鼠个儿大的厉害,那边的房间可能是种子室或者粮仓。”谢廖沙用枪械上的手电照了照墙壁上的孔洞。
“不用管,被老鼠啃了那么多年,剩不下什么了。”
“唉……”
继续走了不久,一行人来到了一间电梯前,萨赫梅特挥了挥手,乔恩心领神会地从背包中取出喷枪,蹲在了电梯门前。
储罐中的混合燃料经过电火花的引燃,绽放出绚丽的火焰,在金属门板上熔融出一道美丽的痕迹。
“大姐,这电梯的材质跟之前那座不太一样,花的时间得长点。”
“不急。”
如果先前看到的结构示意图不假,有可能通向地下的路径只有这两座电梯。
相比于具有丰富掩体与视野盲区的的楼梯间,只有通过电梯才能进入的区域可以围绕电梯门形成一个使敌人退无可退的“死亡漏斗”。
电梯间空间有限,意味着进攻方一次能投入的兵力也有限。除非打算强行突破的敌人拥有远超防守方输出火力的防御力,不然防守方仅依靠火力倾泻就能强行守下多波攻势。
缺点在于,防守方若想要突围,则难度会更甚。而且由于地下建筑必须预留通风口,想要突破防御往往还会有电梯以外漏洞可乘。
因此会选择这种构型的情况,至少需要有着可靠的援军,不然强行固守只会是慢性死亡。
可话说回来,一路探索到现在,除了最开始碰见过一具头骨上有弹孔的尸骸,还没有碰见过其他死者。
这么大栋设施不该没有人,其他的人去哪了?如果都已经死了,尸体在哪里?如果说是集体离开了这里,是发生了什么事情值得抛弃这栋一眼造价不菲的地下设施?
在萨赫梅特思考的时候,乔恩完成了对电梯门的切割。
嘭——
切下来的金属块重重地砸在了地上,听上去大概有十几米高。
乔恩接过根火把,向下扔去。
“火光明亮,氧气没有问题……不对,大姐!下面有好几具尸体!”
乔恩分辨了下才看清楚周围那些被金属块拍飞的东西是什么——脏兮兮的残破白大衣,氧化严重的碎骨,堆在狭窄的电梯井里。说不定还有不少骨头被砸在了金属块底下。
“我先下去看看情况,你们保持警戒。”
“是!”
萨赫梅特栓好了绳缆,小心地荡了下去。
靠近之后她看到,地上零零碎碎的骨头堆叠在一起,起码有七八个人的量。底层的电梯门已经被打开,门外散落着一些撬棍和液压顶之类的工具,看样子是底下这些人撬开的。
出于谨慎考虑,萨赫梅特落地之后没有着急把队员们叫下来,而是先简单地确认了下尸体下面有没有藏着短尾鼠之类的怪物并观察了下电梯井外面的环境。
不同于前面几层以混凝土和油漆为主的典型避难所风格,这层的墙壁以银白色的金属为主,附近的门上还能看到刷门卡的装置。哪怕已经过去了多少年,空气的氧化使得这些墙壁的表面不复鲜亮,整体氛围依旧有着强烈的科技感。
确保周边环境安全之后,萨赫梅特才将通知队员们挨个下来。
之所以在能够确认这栋建筑暂时没有她们以外的人进入过之后,萨赫梅特依旧保持着相当程度的谨慎,一方面因为长期实战养成的良好习惯,另一方面是因为废土上流传的一个故事。
相传曾有一只凯威格的探险队进入了一座封闭了几十年的战争废墟,明明没有其他人进入过的痕迹,这只探险队却先后遇到了多次绊雷、陷阱和未知人物的射击。
在恐慌吞噬整个探险队之前,探险队的队长尝试跟那个隐藏在黑暗里、来去无踪的神秘人对话,发现对方居然真的有对话意愿,但是说出的话却含糊不清。
接着经过一番波折,他们惊奇地发现,这个神秘人实际上是这座塌陷的要塞里几名幸存者的后代,由于通讯手段的缺失和要塞的毁坏,他的父母被困在地下废墟内一辈子都没能出去。他自生下来就没有见过阳光,靠着要塞内储存的食物、土壤里的水源与虫豸、自己的排泄物和父母的尸体苟延残喘至今。
故事的结尾有多个版本,比如探险队依旧被全部杀害,比如探险队带着那名幸存者离开了废墟,但所有人后来得了未知的疾病而相继死去。
这当然只是个故事,而且漏洞百出。比如那名幸存者既然是在黑暗里被生下,他父母怎么教的他说话,探险队又是怎么了解到幕后的真相;比如他一个伸手不见五指的呆娃子,怎么学的布置陷阱和开枪,又是为了谁布置的陷阱。
而且不管哪个版本的故事结尾总是引向全员无后而终,就是没法儿找得到亲历者本人或亲属质询故事的细节。可亲历者都死了,这故事又是打哪传出来的呢?
有句话叫,“宁可信其有,不可信其无”。这句话不是讲的盲信。
这个故事虽然一眼假,但它的来源恐怕不是空穴来风,神秘未知的怪物,战争幽魂一样恐怖的幸存者……沉寂了几十年的战争废墟有时候远比看上去的更危险。光萨赫梅特知道的遗迹猎人团队里,就有两个突然消失无踪、没有留下任何痕迹就人间蒸发了的。
因此萨赫梅特认为,无论什么时候,都有必要保留一定程度的谨慎。
等到队员们到齐之后,萨赫梅特轻轻捡起了一根骨头,仔细观察了下,然后攥在手心捏成了粉末,用手挑着看了看。
“骨骼有明显发黑,这些人可能是毒死的。”萨赫梅特言简意赅地说出了结论。
被毒死的人会骨殖发黑,这是一个很老的说法。
原理上讲,是因为人在被毒死之前,体内可能会发生血液流通不畅等异常,从而导致其死亡。而骨骼局部若失去了血液的供应,就会发生变黑、失活等坏死的情况,从而可以通过骨头发黑逆推出死者因中毒而死。
由于人类科技的进步,毒药的种类多元化,并非所有毒药都会引发这种情况,比如神经性的毒物,所以通常仅仅只作为参考。
以防万一,萨赫梅特又检查了几块儿骨头,同样有类似的现象,可以排除死者是由于骨髓炎之类的感染性疾病导致的骨骼变黑。
总不能这七八个人,都得了骨髓炎吧?
“都是中毒死的吗……这说明……”听到了萨赫梅特的话,谢廖沙揉了揉下巴。
“我知道!是厨子下了毒!”加莉娜抢着举手回答。
“笨,就知道吃。”乔恩弹了她一个脑瓜崩,“是毒气,所以这些人才抢着撬开电梯门,结果因为某种原因,没法儿让电梯降下来。正常来说电梯井上端是有通风口的,毒气会散发掉,但他们没活到那时候。”
“嗯。”萨赫梅特点了点头,“至少我们来的路径上通风正常,进入其他房间时候记得小心,防止还有毒气残留。”
“是!”
从墙壁上的标识来看,这层是第八层。
六层和七、八层间只有两部电梯可以来往,而且六层与七层间的夹层要更厚些,看来这两层已经是比较核心的楼层了。
这层的路相对不规则,萨赫梅特很留心地在走过的路径墙面上作了刻痕标记,防止返回时迷路。
与上层不同,这里绝大多数门都关的严严实实的,应该是具有自动复位功能;少数几扇门可能受突然断电的影响没关牢,多为起居室,内部装潢有床有桌有壁纸有电脑,颇为轻奢。
触摸着周围灰银色的墙壁,萨赫梅特不由得想,这么多合金能加工多少机械零部件出来,这里却仅仅只是用作墙壁内层,真是奢侈。
更可气的是,这里层数过深,普通的钢材就算拆下来也带不回去。
走廊内偶尔能看到些或趴在地上、或靠在墙壁上的骸骨,衣服里满共搜出几张电子卡、三根圆珠笔和一些口香糖包装纸、香烟之类的杂物,都是暂时没什么用的东西。
弯弯绕绕了一小会儿,萨赫梅特暂时没能确定这里是做什么的。
于是她决定,先撞开几扇门看看情况。
这里的门大致能分为三种,一种是相对普通的平开门,一种是推拉门,还有一种是看着就非常厚重的隔断门。
既然是随机撞,就先撞个比较好撞开的,所以她选了一间看上去门比较普通的房间。
撞门这种粗活自然不由她做,而是谢廖沙和乔恩这俩小伙子来。
“1,2,3!”
“1,2,3!”
“1,2,3!……啊!”
经过几番尝试,两名男子汉成功撞开了一扇门。
没等他俩喘两口气,眼前的景象就让他们惊恐地瞪大了眼睛。
“要命……”
“中,中尉,那个是……!”
乔恩颤抖的手,指向了房间里的那一排东西——那是一台台有序排列着的营养罐,高约一米五左右,罐内污浊的蓝色营养液内,悬浮着一个个诡异扭曲的“生物”。