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钟鸣关是之中,钟鸣哪是什“不擅长动作游戏的设计师”啊?
胡斌赶忙摇头:“当不是。实上,钟鸣测试这游戏的方是己能多长时间速,实上游戏中简单的一个结局,钟鸣生已经成功地完成了40分钟以内的速,所以我们才觉得《狼》这款游戏的难度适宜的。至于不擅长动作游戏的设计师……如我,也是可以打这款游戏的,所以我才说《狼》的难度是适宜的。”
台下的观众们面面觑。
40分钟速???
搁这搞笑呢???
显,《狼》的游戏不短,40分钟速是什概念?无法啊!
而且,主设计师说己是不擅长动作游戏的设计师?
不信啊!
崔晓诺皱着眉:“您的思是,对钟鸣来说,这款游戏的难度过低了?”
胡斌点点头:“是这样的。实上,为了照顾一般玩家的感受,我们已经了大降低难度的设定。”
“大??”崔晓诺懵逼。
胡斌点点头:“对,大。”
台下是一阵嘘声。
崔晓诺大家问什:“大降低难度的设定?完全没感觉出来啊!”
胡斌释:“多多啊,我给大家算一下:”
“游戏里死了可以地复,算吧?”
“游戏中的怪可以潜行暗杀,精英怪也可以潜行暗杀掉一血,算吧?”
“主打不过了可以过忍义爬墙逃走,算吧?”
“游戏中可以窃听敌人的报,获得击败敌人的关键信息,算吧?”
“游戏中boss进行危险攻击的时候,头上会有‘危’字示,算吧?”
“游戏中还有复杂的忍义具,所有的精英怪和boss有对应的弱点,这也算吧?”