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胡斌一连串地说出来一大堆降低难度的设定。
崔晓诺眨了眨眼睛,台下的观众们也说得有点晕。
像……确实是降低难度的设定。
可是,感觉这游戏的难度一点没有降低啊,还是难!
这游戏设计的难度,得多变态啊???
胡斌补充:“总之,我们不会为了刻地难度而游戏的难,我们同样也不会让游戏过于简单。我们希望玩家能够在游戏中获得挑战,而不是一简单地割草。”
“……这样吗。不过,现在玩家何止没有在割草,简就是在割草啊!”崔晓诺吐槽。
胡斌“哈哈”地笑了两声:“是吗,能说玩家们还没有掌握这个游戏的确玩法啊,哈哈哈。”
崔晓诺虚着眼:“台下的观众们显不太认同这种说法啊,胡斌生毕竟是主设计师,说己不擅长动作游戏,是不是……稍微缺乏一点点的说服?”
“我是认真的,我嘛要骗大家呢,对吧。”胡斌一摊,示己所说的句句属实。
“,我们给胡斌生安排了试玩环节,请胡斌生现场我们示一下这游戏的确玩法吧。”崔晓诺微笑着一个柄递给胡斌。
胡斌愣了一下。
什思?
说的访谈呢?怎谈着谈着就要现场试玩了?之也没跟我说有这个环节啊?
着崔晓诺不怀的笑容,胡斌瞬间懂了,这个主办方,蔫坏蔫坏的!
是现在这种况已是有骑虎难下了,总不能现场推脱吧。
胡斌无奈地过柄,进《狼》开始游戏。
“幸亏之己复打了多,否则岂不是要丢人了。”