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《星际火种》是一款策略模拟游戏,它的玩法有些似于《冰汽时代》,只不过故事背景和游戏内全不同。
玩家要扮演人的挥官,出一系重大决定(用种方案、有人反叛如处理等),处理紧急事(能源矿出现问题、虫族入侵等),最终成“住人火种”的这一终极标。
游戏将会上线GS1平台,在一个月后上线PC平台,同时在GS1平台上的售价将会比PC上宜一倍:GS1平台售价98,PC售价198。
在GS1平台上,玩家用最新款的英柄可以获得最佳的游戏体验,通过柄上的圆形触摸板,玩家可以地选择建筑的摆位置,在捷性上全不输给鼠标操作。
这也是为了推广GS1平台而的一种福利。
……
很快,游戏的大框架有了。
钟鸣又画出了游戏的础玩法概念图,并敲定了个游戏大致的术风格。
游戏发生在宇宙中一颗荒凉的行星,这颗行星比地球要小得多,仅有地球的1/3大小,地表沙丘、砾遍,没有稳定的液态水体,沙丘下是坚硬的岩。
这颗行星的密度比地球要高,重力约为地球的3/4。
星球上的大气以二氧化碳为主,稀薄又寒冷,沙尘悬浮其中,年常有尘暴发生。
与地球相比,它的地质活动不活跃,地表地貌大部份于远古较活跃的时形成,有密的陨坑、火与峡谷。
它的球有明显差:方是古、充满陨坑脉的高地,方则是以平原为主。两极皆有主要以水和冰组成的极冠,而上面覆盖的冰会随季节长。
玩家在大部分时间看到的都是这颗行星广袤荒凉的地表,人所建立的地会不断地向远方扩展,玩家也可以派遣一批人去远方建立矿场开资源,当然也可能有遭遇虫族的风险。