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较贪的玩可以选择“我全要”,搜刮完东后一边吃毒一边杀人;较稳妥的玩可以选择草草搜刮一下赶紧避开敌人跑毒。不玩如何选择,让他们感觉己参与到了这个游戏中,同时符己的,这种满足感是远胜于《枪神》种传统模的。
在一局里,金也渐渐熟悉了多的游戏内容,如击倒护盾,如个英雄的技能,如护甲、头盔的作用,如种投掷的具效。
这游戏的具虽多,个有用。
作为没玩过他大逃杀游戏的金来说,可能这具对他来说仅仅是鲜而已,对钟鸣世的玩们来说,这不同于他大逃杀游戏的质,也是让《APEX英雄》能够脱颖而出的。
《APEX英雄》的造商曾经谦虚地说:“我们的成功是站在巨人的肩膀上的”,同样是站在巨人的肩膀上,有厂商仅仅能抄一个,而有厂商却能够过改动让游戏玩进一步地升华。
《APEX英雄》的玩对《绝地生》出了多的改良,而中大的一点改良就是快了游戏节奏,让大逃杀游戏稍显不足的爽感能够以大幅延长。
当,《绝地生》和《APEX英雄》的成功是有目共睹的,至于具哪个的玩更,仁见仁、智见智,对而言,《APEX英雄》能在《绝地生》占据大的发优势、他大逃杀游戏如《堡垒夜》百花齐的况下还能有所树,绝对是归功于创的玩。
《绝地生》中一个受诟病的点,就是LYB和伏地魔太多。从某方面来说,这确实是游戏的优势一,为枪不的玩也可以过藏树丛、蹲房子的方来阴死枪的玩,这让枪差的玩也能获一定的游戏验,不至于出门就死。