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爬行者

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  苦力怕(英文:Creeper,1.15版本以前的中文称为“爬行”)是游戏《我的界》(《Minecraft》)当中一种十分见的敌对生物。它是近玩家后会自爆的攻击型生物,同时也是《Minecraft》的吉祥物与标。
  它们是一种绿色的、有着一张沮丧苦脸的表,会潜伏和自爆以伤害玩家破坏周围环境的怪物。与僵尸骷髅不一样的是,因为不是亡灵生物,它们暴露在阳下时不会着火。
  苦力怕会避开豹猫村庄生成的浪猫(玩家驯服的猫),导致它们宁愿弃追逐玩家。
  中文
  苦力怕
  外文
  Creeper
  
  爬行
  小绿
  库帕
  JJ怪
  爬虫
  登场作
  《我的界》(Minecraft)
  生日
  2009年8月24日
  快
  导航
  生成
  
  掉落物
  
  行为
  
  闪电苦力怕
  
  成就
  
  历史版本
  
  你吗
  
  另见
  
  对抗与防御
  属性
  外观
  苦力怕是一种无手的怪物,有四短小而弯曲的脚,大而洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。
  
  早的苦力怕
  Notch对苦力怕的描述是“像枯叶一样沙沙作响”,靠近玩家的时候会发出“嘶嘶(Ssss)”的声音。
  苦力怕早出现于2009年8月24日发布的生存测试0.24版中。当时苦力怕的长相于一个失败制作的猪的模型。
  当时Notch制作一个猪型的怪物,却把人物模型的长和宽弄反了,产生了bugNotch觉得这还挺好看的,于是将它修成了苦力怕的样子。
  习性
  苦力怕会追赶发现的半径为16米以内的玩家。苦力怕会爬藤蔓和楼梯,能避开悬崖,能在简单的迷宫中认,且能过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与苦力怕距离拉开16格以外时苦力怕就会停止追赶。苦力怕会秘密跟随玩家,使得玩家在其它事的时候难避开它,故称苦力怕。(一说来自英文creeper的音译,早用于中国台港澳地区)
  当苦力怕距离玩家1米之内,苦力怕会往玩家左手边移动,将会发出较大的嘶嘶声玩家低头,身体膨胀开始闪白,倒计时1.5秒后就会剧烈爆炸。在倒计时结束前杀死苦力怕可以防止其爆炸。倒计时可以在玩家离开爆炸半径(大约3-4米)后暂停逐渐冷却。
  当苦力怕在生所剩不多的时候,它可能会在距离玩家四格时就爆炸。
  若苦力怕另外一生物伤害,它就会像追逐人一样追逐那个生物与其同归于尽。这种况可以在玩家与骷髅火时发生。不过,在1.2.5版本的创模中这种况不会发生,而苦力怕会变得中立。如骷髅射中了苦力怕,苦力怕会靠近骷髅在近距离爆炸。如在生存模,苦力怕射中后会转移目标(也有时不会)会因到伤害击退而为靠近你。后续版本不会出现这种况。
  苦力怕在爆炸前不会发出声音,除了普生物都会有的脚步声和游泳时的水声等。苦力怕专有的声音是它们尖锐的“嘶嘶”声和伤时短暂的似干扰电的声音。
  如玩家设法阻挡一个在灵魂沙入口后面的苦力怕,玩家能近至多两个方块的距离而不会使苦力怕发出嘶嘶声,如玩家突然进入潜行模,苦力怕会发出嘶嘶声开始倒计时。这表明这时在玩家处于一个相对较低的高度时,苦力怕会在远的距离开始倒计时,当玩家处于相对高的高度时,在近的距离会倒计时。这可能是考虑到玩家在高处能容易逃离爆炸,能到地面的护。
  苦力怕害怕豹猫,在它们与其过于近时会忽略玩家不计一切地逃跑。苦力怕看到豹猫后会地尽可能远离它们,在拉开“全距离”后稍作停留。这个距离比苦力怕的视野小一点,因会导致苦力怕不停地尝试近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。苦力怕在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自爆。
  蜘蛛网可以减缓苦力怕的爆炸度。
  当苦力怕从高坠落且还着时,在落下的一瞬间立爆炸,这使得其变得加危险。
  爆炸效
  
  闪电(左)和普(右)的爆炸对比
  与TNT和恶魂火球一样,所有在爆炸半径内的掉落物都会摧毁。苦力怕爆炸时有一定比的方块摧毁后掉落的物会留下来可以捡起。而对于苦力怕的环境破坏力,爆炸抗性越高的方块破坏度越低。同时,像TNT一样,若苦力怕在水岩浆中爆炸,就不能对周围方块成何破坏,在JAVA版1.12以前,苦力怕在水中爆炸时若沙子埋住,则可以正破坏方块(似TNT上沙子)。如需要阻止苦力怕的爆炸破坏方块可以过令来实现。在早生存测试的版本中,苦力怕爆炸时将会有树叶的颗粒效且不能破坏石头,且那时候他们的攻击方是像僵尸一样冲撞攻击(攻击玩家的同时自己也会到伤害),死后会爆炸。
  爆炸时玩家距离苦力怕一格之内的话会炸死(岩版护甲值大于等于7时不会,Java版全身钻石盔甲距离一格之内也会炸死)(仅限1.9以上版本,因为盔甲点数少了,攻击度增加了:2颗心的攻击会减少1有效盔甲点),爆炸径7格,距离4格后不会伤;用盾牌格挡可以减免爆炸伤害甚至无伤
  爆炸范围等同1.2个TNT。当苦力怕爆炸时身上如拥有药水效,那么会在他爆炸的地方形成一片该效的区域效云(滞留药水云)。[1]
  生成
  苦力怕自然生成在主界亮度等级小于等于7的非透明方块(岩除外)、非下半台阶的上面,在1.5以前版本,早上也会生成。
  可以用/summoncreeper来生成苦力怕。
  掉落物
  经验值
  苦力怕玩家杀死时会掉落5个经验值。
  火药
  苦力怕是方便的火药来源(相比杀死恶魂、女巫和占领地牢来说),因它对TNT的制至关重要。苦力怕会在死后掉落0-2个火药,如使用抢夺附魔则多掉落5个火药。(爆炸死亡不会掉落)
  音乐唱片
  如苦力怕骷髅的弓箭射死,它就会掉落一张音乐唱片。要后一箭是骷髅射死的,不参考之前的伤害。音乐唱片必须进唱片机(岩版1.2.5前无)能播。闪电苦力怕也可以掉落音乐唱片,因为它不过是穿上了“闪电盔甲”而已。注:如苦力怕骷髅射中却没死,且它离骷髅近,那么它就会以自爆的方和骷髅同归于尽。这样的话你是不会得到音乐唱片的。
  除了从苦力怕身上获得音乐唱片外,你还可以从地牢里获得音乐唱片。
  当中有药水效的苦力怕闪电苦力怕自爆时,地上会留下药水效,也就相当于滞留药水的效。
  苦力怕的头
  苦力怕闪电苦力怕炸死时会掉落。[1]
  行为
  苦力怕会追赶它发现的半径16格(±5%),垂±4格以内的玩家。在Java版中,当玩家佩戴苦力怕的头时,苦力怕的探测范围减少到正范围的一半(8格)。像其它生物一样,苦力怕会爬梯子和藤蔓,不会故这样。
  当它距离玩家1方块以内时,苦力怕将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开7格的爆炸半径(包括击退苦力怕杀死苦力怕)时就能停止苦力怕的爆炸。然而,苦力怕遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。[1]
  苦力怕如距离豹猫猫太近时会逃跑,到它们距离这些动物16格以外时停止。
  它默认的爆炸威力为3,可以过令/entitydata来修。
  克力怕可以火石引爆。
  苦力怕不会除了雪傀儡、凋灵、与苦力怕不在同一队伍且有队伍的潜影贝为Johnny的卫士以外的何生物主动攻击。如它们还没有追上一个玩家,且它们一个生物的弹射物击中,它们会试图走到其旁边爆炸。苦力怕在山羊[新增:JE1.17和BE1.17.0]冲撞攻击后不会试图爆炸。
  它不会除了凋灵和末影龙以外的生物标记。如它偏离的投掷物伤害,那么它会在没有追踪玩家的况下把这个投掷物去。
  在Java版中,如苦力怕带有某种药水效,其爆炸后会在原地创一个该效的药水云。
  闪电苦力怕
  生成
  
  闪电苦力怕
  闪电苦力怕是苦力怕的变种生物型。苦力怕的爆炸比TNT的弱5分之一,默认爆炸力量是3。闪电苦力怕比TNT的威力还要大50%,是苦力怕的两倍。
  与TNT和恶魂的火球一样,所有在爆炸半径内的掉落物都会摧毁。苦力怕爆炸时有一定比的方块摧毁后掉落的物会留下来可以捡起。而对于它的环境破坏力,爆炸抗性越高的方块破坏度越低。同时,若它在水中爆炸,就不能对环境成何破坏。同样也可以过令/gameruleMobGriefignfalse来让他无法破坏地形。
  当闪电劈中苦力怕附近3-4个方块时,闪电苦力怕就形成了,是因为闪电也会成伤害导致他们有可能在变成闪电苦力怕后烧死电死了,使大难不死生值一般也剩下一半(颗心)。它的爆炸度比一般的苦力怕要得多。闪电苦力怕与普苦力怕的不同之处是闪电苦力怕有着明显的蓝色电弧围绕。
  如你制闪电苦力怕,还可以用引雷三叉戟在雷雨天制闪电。
  隐身药水可以让苦力怕隐身,也可以让闪电苦力怕隐身,是闪电苦力怕的蓝色环不会到隐身药水的影响,所以在闪电苦力怕隐身之后,你仍然可以看见它的环。
  它的爆炸范围大了许多。闪电苦力怕的爆炸威力是6,比普苦力怕大了2倍。
  它有与普苦力怕相同的实体ID,“powered”标记设为1。
  骷髅、凋灵骷髅、僵尸在1.8时当在闪电苦力怕杀死的况下会掉落一个它们的头颅。
  可以用/summoncreeper~~~{powered:1}[仅Java版]/summoncreeper~~~minecraft:become_charged[仅岩版]来生成闪电苦力怕。
  伤害
  闪电苦力怕在Java版困难模下,零距离对零附魔下界合金套玩家成24点伤害(12颗心),对零附魔钻石套玩家成28点伤害(14颗心)
  成就
  成就简介前成就实际需(如与简介不同)版本限制Xbox点数奖牌型(PS)
  Archer
  用箭杀死一苦力怕。
  无
  -
  Xbox&PS4
  10G
  Bronze
  历史版本
  Java版
  1.15
  苦力怕成为后版本的官方称。
  1.8.1
  生物不逃离爆炸时的苦力怕了。
  1.8
  玩家可以在旁观模上从苦力怕的视角看界了。应用了一种苦力怕着色,玩家限制为能够爬行的移动。
  开全部
  你吗
  Notch在留言说“我[creeper]可能会由树叶相似的东组成的。我不定它们为么会爆炸。”
  苦力怕的模型源自于身体长和宽弄反的猪,制作出来时,Notch觉得有趣,便将其加入到了游戏中。
  在多人游戏里,如一个玩家攻击了苦力怕,其它玩家全部跑出苦力怕的视野范围,那么苦力怕就会停止攻击。
  当苦力怕爆炸时,它会停止移动,头,体型会明显地变长变高。
  当问引发苦力怕爆炸的原理如何时,Dinnerbone说“它们太紧张了,以至于把头摇了好多遍,这样引爆的原理与两棍子摩擦生火的原理相同。”
  当苦力怕攻击时,一旦进入它们的爆炸半径,它们总会攻击左边的目标实体。
  JE版Minecraft1.7.2以上用火石右键点击苦力怕,它也会爆炸,PE版0.9.0build1以上瞄准了苦力怕后,屏幕下方会出现一个“点燃”的按钮,点击也可以使苦力怕爆炸。
  在JE1.11.2版本开始,如苦力怕身上带有药水效时人引爆,会在原地留下一滩与它拥有药水相同的滞留形药水痕迹,就和使用滞留形药水留下来的痕迹一样。
  宣传
  苦力怕因其大的玩家伤害能力和结构摧毁能力而“享誉”社区。它们独的外貌和摧毁能力让它们成为了一个普遍认可的Minecraft图标。苦力怕在Minecraft商仓库引用为有效的物,已经成为了一个互联网文化因,它们可以是玩家的艺术作、网络滑稽引用和报作。这种文化因的主要部分是非官方的苦力怕偷偷近玩家在爆炸前发出嘶嘶声的倾的标语:
  “你在那里得到一个sssss是一个非好的...如是发生了那种事,那是让人sssss不愉快了。”
  同人人物
  苦力怕娘:登场形为一身绿色短裙,戴着印有苦力怕脸的帽子,型可爱。
  
  苦力怕娘
  商
  苦力怕在多Minecraft的周边产中刻画成(包括不限于):
  毛绒玩。
  动作玩偶。
  手镯。
  T恤衫
  苦力怕剖体恤衫揭露了苦力怕的里边部分,还带上一个学:CreepusExplodus
  乐高Minecraft
  PaperCraft
  MinecraftFacebook侧边页
  在Minecon2011分发的糖袋,苦力怕刻画成可折叠的和可敲击装饰的一个房间合,上面还印有钻石和草
  其它表现
  Minecraft地图
  OxmMagazine在MinecraftXbox360版上的自定义地图OXMLand上就有一个巨大的苦力怕的头,Creepthulhu称为土地神。
  电视列
  在电视节目秀列Mad(CriminalMinecraft和ThunderLolcats)上就出现了几个苦力怕。在ThunderLolcats它们使用了标语:“那就是ssss..你在那儿得到的一个好的东。”
  Youtube视频
  YouTube上的许多视频都有苦力怕的征,包括访视频,“Let'sPlay”列、动画片和其他视频里的配角。当搜索“MinecraftCreeper”时,YouTube返了超过1,500,000个视频。
  主机/PC游戏
  在无主之地2,苦力怕出没在腐蚀洞穴群的多数部分就会出现一条矿井,苦力怕就会出现,还有泥土、煤矿石、石头、金矿石和一个“坏苦力怕”——比正普苦力怕的力量和尺寸都要大2倍。
  在Airmech,苦力怕作为一个自杀炸弹袭击单boomer的一个“皮肤”出现。这里的苦力怕有绿的、蓝的和红的,决于它们所在团队的颜色。
  在章鱼奶爸:致捕捉,一个苦力怕的头可以在杂货店里的架子上面看见,旁边还有2把镐和一些草方块。它是认为是“Minecraft”藏的一部分。
  在Awesomenauts,一个可游玩角色(Clunk)拥有一个引用了苦力怕的“皮肤”,全有发出嘶嘶声和爆炸的音效。
  一个游戏内的万圣节服装称作Terraria。
  Flas***
  在StealingtheDiamond,当HenryStickman使用铁镐潜入博物馆时,一苦力怕就会出现于他身后爆炸,摧毁了部分墙壁。
  在StickRPG2地图远处的结束处,一个微笑的苦力怕可以在地面的洞里看见。
  在KatawaCrash,苦力怕是你可以伤害的东之一。
  在游戏Transformice里,苦力怕的头颅作为可购买的老鼠的帽子出现。
  其它游戏
  在澳大亚阿德莱德的UniversalChicken制作的游戏里,有一个关卡是带有一个苦力怕的脸部的。
  像素垃圾2PS3版的标屏幕里,一小小的苦力怕隐藏在游戏内其它敌人里。
  在Notch为VVVVVV设计的自定义关卡“金字塔大逃亡”里,一张苦力怕的脸可以在金字塔远方左边的雕刻中看到。
  在火炬之2里,苦力怕在一个“彩蛋”务里扮演了一个重要的角色,当玩家这个务进入叫“Notch'sCave”(Notch的洞穴)的洞穴时,就会看见成群的苦力怕,这些苦力怕会近玩家爆炸。在洞穴的尽头附近你可以找到一把Minecraft风格的剑。
  在一个叫Strollin的游戏里,有一个可购买的苦力怕物,这个物可让炸弹把你炸得远。
  在手机游戏GeometryDash,在普模下击败等级16的“HexagonForce”会奖励一个苦力怕方形头颅。这个物可以上色,让它看起来像正的那个一样。
  当问到苦力怕的物理性时,Notch说它们感觉“易碎的,像干树叶一样。”
  其它
  在2012年6月18日星一,一苦力怕送上太,成为一个登上太的游戏玩偶。
  另见
  /闪电苦力怕陷阱
  对抗与防御
  对抗
  对付苦力怕全的方法就是用弓它射出2支满蓄力的箭,使得它不能靠近爆炸。玩家也可以冒险用剑猎杀。玩家可充分用苦力怕倒计时统的性:砍苦力怕一剑,撤退几步等待倒计时冷却,重复几将其杀死。
  玩家可以在水下轻易决掉在水面上的苦力怕。另外,玩家可以找到高地全地击杀苦力怕,在自己脚下垫上几个方块得到高度优势。不过,切记苦力怕会前移动,在追逐的时候偏它的右边(自己的左边)。
  玩家也可以过致一击猎杀苦力怕,方法是跳起在半中攻击它,落地后普攻击它一。这个方法适合在持全距离的同时对苦力怕成伤害。
  玩家可以使用钻石剑连续3击杀死一苦力怕。这个策略在对付多个苦力怕时不推荐,在突发况,如苦力怕突然跳到玩家身后,而间紧凑的况下,钻石剑就可以住玩家的。
  如玩家处于高处,可以选择窒息苦力怕(其它生物)。往苦力怕头顶置的沙子沙砾会掉下去掩埋苦力怕。1-2个方块就可以埋没一苦力怕,而苦力怕就会慢慢窒息而死。这种方法比较缓慢,可以玩家持全距离且节约武的耐久度。
  如在不地形而又手无寸铁时遇到苦力怕,玩家可以迅逃离挖洞八层以下(记得封顶),然后将游戏难度(difficult)调成和平模,所有攻击性生物都会消失,多玩家都认为这算是“作弊”。
  附魔了击退效的剑能十分有效地对付苦力怕,玩家可以将苦力怕逼退得不能靠近你。与似,玩家可以用疾跑中攻击的额外击退效。
  在MinecraftPC1.7+和MinecraftPE0.9.0+版本中,苦力怕可以用火石近距离点燃,开始计时,玩家可以退至半径6-10格处,以避免太多伤害。这种措施可以用来对与苦力怕混在一起的僵尸等群生物施加连带伤害。
  防御措施
  由于苦力怕鬼祟的性和对玩家其筑物的潜在危害,玩家必须时刻持警惕,尤其是在树林深处洞穴中时。议玩家在物栏中备有一把剑,用于应对何突发况,使你带上了豹猫蛋。单人界中玩家可以在日落时上床睡觉来避免苦力怕在地表生成。在多人界中要跳过晚上避免苦力怕生成,则所有玩家都必须在日落时上床睡觉。注:狼和铁傀儡不会攻击苦力怕。
  筑防御
  木台阶与石头有相同的爆炸抗性,因可以用作抗爆炸房屋的材。在快照12w17a后方法已经失效。
  使用玻璃墙可以发现转角埋伏的苦力怕;玻璃十分脆弱,不抗炸。
  梯子必须考虑周全后置。苦力怕没有手,也能爬梯子。
  为了将苦力怕对掩体和筑的破坏降到低,筑周围、内部、屋顶都必须充分照亮。
  筑物应该使用爆炸抗性高的材,如石头、圆石、末地石(抗性比石头高,不全抗炸)、石砖、红砖黑曜石(爆炸抗性高)。
  必须注,爆炸会摧毁一层圆石,却会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩暴露出筑物的弱点。因至少要在外墙砌一层抗炸的材。
  ,筑可以修筑在高于苦力怕爆炸半径的中,是修筑在深湖中,这样周围的水会全吸水中苦力怕爆炸带来的环境破坏。
  必须注,水和岩浆可以吸对方块的伤害,不能吸对实体(玩家、生物等)的伤害。
  在护的区域外围砌起2-3方块高的玻璃墙,给予充足照,就可以有效地抵御住苦力怕。
  黑曜石比较难开,这是抗炸的材。
  使用黑曜石本的方法是在正门处修筑3×1×3的,将门在内侧开口处。这样使苦力怕炸掉了木门,对周围的筑主体破坏也相对较小。
  玩家可用黑曜石修筑一间4×3×3的卧室避难所,那样就可以在多个苦力怕追逐的时候躲进去。
  石台阶也是抵御苦力怕的好材,而且相比黑曜石,它们容易获得。苦力怕能炸掉台阶本身,而台阶背后的方块,使是泥土之的脆弱材,也会好无损。
  修筑栅栏也是护玩家财产的好方法。栅栏在起护作用时也比较观。
  玩家可以设计一些机械(如塞门之),使用圆石护住个人财产。
  在离开这种设施时必须小心,苦力怕会已经锁定玩家作为目标在墙边秘密跟踪,当玩家出来时会立出发倒计时。这种护措施炸坏后,比其它复杂的筑结构容易修复。
  在木门内侧置压力板是一种好地控制区域人员出入的方法。玩家能开木门进入,而压力板了玩家离开时门的自动锁上。
  玩家也可以使用铁门,铁门外侧必须装按钮控制铁门开启。对于新玩家、物资不充足对红石电陌生的玩家来说,这种方法会比较麻烦。
  压力板决不能在门外,苦力怕可以踩下压力板开门。
  板门可以防止苦力怕爬高,极力议使用在在苦力怕有机会生成的地方(如蘑菇养殖房)。
  使用灵魂沙单门。将一方块灵魂沙在门外,灵魂沙的下沉效就会防止苦力怕从外进入1×2的门入口。玩家可以跳过灵魂沙进门。
  置在1×2门外的板门也可以充当灵魂沙单门,需要腾出多的间置。好处则是可以随启用和禁用单门,将其它生物如牛、羊、狼等引进来。
  塞吊桥也可以用于阻挡苦力怕。可与墙壕沟(见下)配合使用。使用拉杆(不能用压力板)激吊桥可以临时为玩家开出一条。
  在筑外围种植仙人掌也可以防止苦力怕靠近,而且如你不小心触碰到仙人掌,到的伤害也比较少(不像岩浆),仙人掌同时也有概率“吃掉”掉落物。
  树屋也是一种规避苦力怕的好方法,你需要找几棵树,复杂而细窄的,就可以轻松地将苦力怕捶下树屋。不过你必须在苦力怕爆炸之前杀死它,不然它对你的树屋会成大的破坏。
  将梯子从出口往下截断两个方块,苦力怕跳不了那么高,就上不去了。
  如你喜欢木质样的筑,也可以出木质抗炸筑,方法就是在木墙夹层砌上黑曜石。至于墙面,你可以装上何饰物。这样就可以成一间看似羸弱十分抗炸的筑。
  若你正在玩Beta1.8正版1.0.0,你可以在墙上置梯子,站在梯子顶端然后跳进筑里。这种性(梯子的碰撞箱)在正版1.1中移除,在1.2.1中重新加入。
  在筑四周绕上一群猫可以时刻逼退苦力怕。得到一群猫要耗费多时间,这种方法对付苦力怕十分有效。不过其它攻击性生物还是会在晚上近你的筑。
  苦力怕无法透过玻璃、草等方块看见何实体。
  装备防御
  穿上带有“爆炸护”的附魔可有效减轻苦力怕爆炸的伤害,另外长按右键举起盾牌可免疫全部爆炸伤害。
  陷阱
  1.仙人掌区域
  仙人掌可以在棋盘方格的地域对角线方种植(不能相邻种植),用于有效防御大多数生物,包括苦力怕。与仙人掌触的苦力怕会持续伤害终死亡。若使用这种方,玩家好持移动,使生物持续触仙人掌。不然它们可能会计算出适合的径,在死亡之前绕过仙人掌的触。
  2.陷阱区域
  总体来说,这种方法是仙人掌田格的。挖出有3个以上方块深的棋盘方格,就可以防止1个方块长宽的生物靠近玩家的筑。个洞会困住一生物。没有立死掉的生物会在太阳升起后自燃而死,苦力怕则在正午游戏删除。陷阱区域好有10米的长度,足够防御玩家的财产。这种方法也可以用于捕捉家畜其他玩家。塞吊桥按钮控制的门可以为玩家开出全。玩家也可以走“S”形过陷阱区域,而怪物会径走目标掉进陷阱里。
  3.陷阱变体(均会对玩家成威胁,谨慎应用)
  1.溺水陷阱/火焰陷阱
  在洞中倒入水岩浆。岩浆可以在洞中一个方块的深处深洞的底部。岩浆对于所有生物和玩家都极度危险,(除了地狱生物)可以快有效地除苦力怕的威胁。所有掉落物都会岩浆烧毁。
  2.与仙人掌相结合
  将洞底扩大,上沙子种植仙人掌,则可以用仙人掌杀死掉进洞里的生物。仙人掌四周必须旷。注仙人掌顶部与下口能留有1个方块的,不然苦力怕会漏下来。
  3.死亡陷阱
  这种方法比较时间。玩家可以挖出足够深的洞穴,生物掉进去后就会摔死。
  4.塞陷阱
  将一块压力板在洞底,用红石线与洞底上2个高度的横的塞相连。当苦力怕掉下去后会激塞,塞窒息而死。这种方法可以全苦力怕的掉落物,如何塞运作足够长时间以将苦力怕窒息死,是个比较复杂的问,新手可以参考攻略。
  5.地狱岩火堆
  洞底也可以置会无限燃烧的地狱岩。燃烧的地狱岩可以岩浆。地狱岩可以在背包中堆叠,而岩浆能在不能堆叠的桶中,相比之下地狱岩使工的加方便快捷。
  4.壕沟
  若不使用陷阱区域,也可以挖一段壕沟作为防御设施,立一座有全防护(门、塞等)的桥。壕沟可以是干的,也可以填上水、岩浆铺上燃烧的地狱岩。
  一条3个方块深的壕沟就足以困住苦力怕,加上一段配有板门的梯子就可以让不小心掉下去的玩家上来。
  警告:玩家可能会掉进已经有苦力怕的干壕沟里,导致爆炸摧毁周围的结构。
  有水的壕沟在审上比较舒服,必须注壕沟要够深,防止苦力怕逃走。如前文所述,水的另外一个好处是消除苦力怕对环境的破坏。
  了岩浆的壕沟与了岩浆的陷阱区域有相同的优缺点,详见上。
  5.壕沟变体
  1.塞磨床
  用1米2米宽的壕沟,使用粘性塞可以自动化有针对性地“粉碎”掉进去的生物。这种方法是时间高效,获丰富的。一种选择是配合水将苦力怕冲进磨床里。一个缺点是若玩家不小心引爆了一,要修复这些设施非麻烦。
  2.箭矢发射
  铺上压力板的干壕沟与装满箭的发射相连,就成为一种高消耗既高效又有趣的处理苦力怕的方。发射必须定补充箭。这种方法也可以成手动控制,这样玩家可掉落物。
  3.雪傀儡陷阱
  在一条一格深的壕沟中制作若干个雪傀儡(以3:4为妙,太多容易内讧),将其用上方固定住(不然下雨会导致雪傀儡死亡)[1],制作一个上文到的“塞磨床”于壕沟的4,5个方块远。这样可以将家附近的苦力怕消灭的干干净净,还可以消灭其他的怪物(怪物低几率会看见雪傀儡)。缺点是材耗太多,而且雪傀儡容易僵尸,是骷髅(弓箭射比雪球远)和苦力怕(自爆)杀死。[1]
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