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蜘蛛

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  (Spider)是像素化沙盒游戏《我的界》中的一种中立型生物。在亮度大于等于11的地方是中立的,在亮度小于11时则会主动攻击玩家。与骷髅、僵尸不同,有更的跳跃能力以攀爬能力,所以能够有效率且快速的追击玩家。
  生成时,有1%几率有一骷髅骑在背上,称为骑士。骑士同时拥有骷髅远攻击的能力(射出箭矢),以的高速度与攀爬能力,是一种危险而且难缠的生物。
  有着似观的近亲洞穴。洞穴偏蓝色而且体型比小(影子与一样大)。们在废弃矿井内的刷怪箱中生成,而且们移动速度更快,攻击范围更广且拥有使目标中毒的能力。
  中文名
  
  文名
  Spider
  登场作
  《Minecraft》
  类
  中立型生物(亮度低于11时敌对)
  出现地点
  亮度小于7的何非半砖方块上
  敌人
  玩家(当到伤害亮度等级低于11时)、铁傀儡、雪傀儡、僵尸疣猪兽、凋灵
  攻击力
  2
  血量
  16
  掉落物
  线、眼
  变种
  洞穴、骑士
  体型
  宽2格,高1格
  快速
  导航
  生成
  
  用途
  
  掉落物
  
  行为
  
  战斗
  
  防范
  
  吗
  观
  有着深褐色的,和能在黑暗中发出红的眼睛。
  
  洞穴
  洞穴比小,有着淡蓝色的,眼睛仍为红色。
  生成
  在Java版中,会以1-4为一群生成在主界亮度等级小于等于7,且底部有固体方块的3×1.5×3空间内。
  在岩版中,每会以1单独生成在主界亮度等级小于等于7,且底部有固体方块的2×1×2空间内。
  无论是Java版还是岩版,该空间顶部的方块必须都是非固体方块。
  在岩版中,树叶上也可以生成,是周围有3×2×3的空间。这味着森林生物群会生成大量的。
  可使用/summonspider来生成。[2]
  刷怪笼
  地牢中的刷怪笼有25%的概率生成为刷怪笼。林地府邸的隐藏房间里也会生成刷怪笼
  骑士
  主条目:骑士
  有1%的几率会作为骑士生成,背上骑有骷髅。在下界中,刷怪蛋、令刷怪笼生成的会有0.8%的几率背着凋灵骷髅。在部分积雪的生物群中,在生成时有0.8%的几率背着浪。
  可以使用令/summonspider~~~{Passengers:[{id:skeleton}]}来生成骑士。
  用途
  是线的主要来源,为成弓和钓鱼竿的关键材。线可以用以成白色的羊毛,是为羊剪毛(甚至击杀)会是一种更快捷获得羊毛方法,为用线制作羊毛许是一种浪费。线可以制作一个羊毛,而击杀一则可以获得0-2线。自1.9pre-release2起,也会掉落0-1个眼,可以用于制作不同的药水,不过们会在玩家击杀的时候掉落眼。眼(也可成酿蛛眼)可以用来作为食物,在增加饥饿值的同时也会使玩家中毒。
  地牢中有机会存在能生出的刷怪笼,用仙人掌可以出一个产生线的农场。为的宽是两个方块,不能穿过两个仙人掌方块之间的隙缝,们在追逐玩家的时候,会为仙人掌的伤害而死亡。
  掉落物
  在死亡时会掉落:
  0-2线。
  5点经验球,当玩家驯服的狼杀死时。
  1个眼,当玩家驯服的狼杀死时有1⁄3几率掉落。抢夺附魔等级每高一级,眼大掉落数量就会加1。不掉落眼的概率为:2/(抢夺附魔等级+3)。例如,抢夺III有1⁄3的几率不掉落眼。
  行为
  的身体较一般生物宽阔(两个方块宽),们不像僵尸、骷髅和爬行般能进入宽度为一个方块的空间之中;是们能够爬进高度为一个方块的空间。会发出一种“嘶嘶”的叫声,玩家能够轻易地们的存在;爬行到伤害时也会发出类似的声音,较短促。于的体型,用箭射击们也许是个方法,是们会以跳跃(一跳跃跨越两至三个方块)以攀爬的移动方,快速地近玩家。中立状态时会以比玩家一般速度慢的速度移动。不像僵尸和骷髅,不会在阳下起火燃烧。
  在亮度为10以下时,会主动攻击玩家,在亮度为11时,们会像狼一样持中立,在玩家攻击时作出击。不过,要是突进入一个较阴暗的环境(例如为大树阴影而成亮度为10以下的时候),们会立变成攻击型怪物。而且一旦有攻击玩家的图,就不会为亮度变化而停止攻击。唯一例的是,在亮度充足的下,带攻击性的要是到伤害,例如碰到仙人掌,的状态就会置,恢复中立。[1]
  另,于的视线能穿透一个固体的墙,使玩家是完全与们隔绝,们也会进入追赶模,而且们和一般的攻击型怪物一样,拥有十个方块的探测范围。如上所述,就算周遭环境变亮,也会尽所能地近玩家。甚至,在地面上的,要有一条清晰的径,就可以追踪在洞穴中的玩家,之亦,洞穴里的也可以追踪地上的玩家。当玩家在探测范围攻击(如用弓箭),会定伤害来源来源方移动以寻找伤害来源。如玩家离开,仍会沿着来的径行进,除非玩家进入探测范围,后会改变方进行攻击。与狼类似,攻击时会频繁跳跃。当距离近时,偶尔会猛扑敌人。如一在游泳的底下水有一个方块深度,们会在触水下方块时扑附近的敌人。在死亡时会翻转落地,不像大多数怪物倒在们的两侧。
  能攀爬除了灵魂沙所有的实体方块,况就像有梯子一样。不过,追踪玩家时,可能会在攀爬的过中摔落,且到应的摔落伤害。在攀爬过中,如遇到像玻璃板、铁栏杆之类小的方块,无法继续攀爬。
  战斗
  于攻击性的拥有与玩家若的移动速度,绝不能轻视。除了地牢中的刷怪笼和废弃矿井中的网,自生成的就是唯一线的来源,要是需要击杀,应该准备。穿整套盔甲可以给予不错的防御以抵抗的攻击,石剑铁剑则可以赋予良的攻击力。当,弓也是一种不错的武,较大的攻击范围能让与持一定距离,而且,较大的身型以发出红的眼睛,都令们成为一种容易弓箭中的目标。注,在攻击一大群时,应尝试攻击落单(离开他较远)的一,以免同时让多对发动攻击。
  也有另一种狩猎的选择,玩家可以挖掘一条两个方块高丶一个方块宽的沟。为体型,无法进入这条沟,而却可以在沟瑞安全地攻击们。是有玩家报,会在沟等待他们出来,而非尝试进入沟里。这可能是为在多攻击失败之后,会弃追踪玩家的径,会暂时变为“中立”至再见玩家。而且,使用这种方法时,要注附近的攻击性怪物,例如僵尸和骷髅,还有爬行,都能进入沟内攻击玩家。
  当攻击,攻击时,不论有没有准备,的首要目标该是尽可能占较高的地方,使不能这,也少确没有在高地。为有在高地,玩家才可以作出连续攻击,阻止跳在的身上攻击。万一占高地,则该尝试在与手之退到地,为能从高地跳到的身上,如同一几乎不可避免的攻击,而将会到不必要的伤害。
  防范
  防范措施
  像他敌对生物一样,对火,摔伤,岩浆和仙人掌的抵抗力低。在白们可以打火石点燃成伤害,仍对玩家持中立。假如玩家在黄昏时准时睡到床上,的数量就够能控制。于有可能在晚上生成,所以玩家应多加留黑暗中发出红的眼睛,也许就在附近。
  筑防范措施
  能爬上几乎所有垂面,们不能爬越上方的方块。,要阻止们爬上屋顶,立屋檐是个的办法。确能透过一个方块宽的空间进入的屋子和房间,也能避免进入。,在筑物离地面个方块高的置上梯子,也能阻止攀爬,为梯子有足够厚度挡住。
  吗
  假如一名玩家用鸡蛋击中了一敌对,该会变成动。
  有时候会在方块中发现。而当该方块移走破坏掉时,不论该有否攻击,都会带有攻击性。
  在白令到掉落伤害,到仙人掌的伤害,都会令带攻击性的恢复中立。
  有时候在阳下攻击后,不会作出击。这可能是为高亮度让恢复中立。
  在攀爬垂面时,的速度会减低,玩家在高山和崖边更容易逃离。
  于控制面和跳跃的序间没有关连,在攻击玩家的可能会的旁边跳,甚至往后跳。也有可能在攻击的过中突停住,为无法找到玩家,不过后会从不同方搜寻,后攻击玩家。
  不会掉在栅栏上,所以当一爬到一个栅栏围着的屋顶时,会困。
  需要在3*3*2的空间里才能生成,这空间中的上层可以是透视的方块,例如玻璃。
  们的型应为现实生中的跳蛛,为两似的眼睛排列丶以猛冲作攻击方法,以夜行性的习性(实大部分的跳蛛都在白捕猎)。
  可以穿越1.5个方块宽的空间。若玻璃板是墙壁的一部分,而末端的玻璃板移除,就会出现这种隙缝。
  若一点燃,会一个大火球所包围。
  实发出脚步声的机率比他生物低,是为们身型较宽阔,触的方块也较多,成的脚步声与他生物差不多。
  实是浮在地面上的,尽起来不显。
  死亡时翻转背部着地与现实中以部分虫子死亡时姿态一样,们在死亡时身体会不控制,终底朝倒在地上死亡。
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