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可以说在没有司开编辑器的游戏世界里,《我的世界》这种玩可以己设计的,就承担了一分开编辑器的功能。
另就是在这个游戏世界,于个人计算的开发落后,所以在即时战略游戏中,没有出现像《魔兽世界》这样的拥有霸主地的即战略游戏出现。
也就没有出现规模较大的即时战略游戏的赛。
实另一个世界例如《魔兽争霸3:冰封王座》、《红警》一类的即时战略游戏渐渐落寞是必的。
有到
为这种类型的游戏,据到的查德巴蒂尔的游戏玩分类,玩有种类型。成就,探索,交,杀戮。
而即时战略游戏是成就和探索为主的一款游戏。们时候是如何玩这款游戏的?屯一大波兵,科技升到满,后跟己的朋友大规模作战,打的昏地暗。科技升满了,全是兵种,分有成就感,们双方进了一场长达一个多时了的战场对战,们不输赢所有玩玩的打的爽,满足,也就不在乎输赢了。
而这游戏的赛是什样子的?多即时战略游戏是分钟结束赛,什升科技、什屯一大波兵,不可能!
,一个游戏的主要玩是成就、探索,喜欢玩种田、屯兵的决战玩,是赛却是杀戮的世界,是尽一切办打败对的玩,这如何能够到统一?