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会议室里,摆了一串的学习样,还有台汉乐电子生产的25寸纯高清彩电,作为显示器,便于大家试用。(对于当时的技术而言,算是较“高清纯”了,还不是绝对的)
顾骜为阵子太忙,这还是他一近距离触终实。
顾骜也出来了,于视察的拖后,有员工怕板再突出幺蛾子、拍脑门觉得某设计细节不,所以士有惴惴不安。
于是顾骜率为今的会议定了一个调:
“来来来,大家不要拘束,我今来,也算是马后炮了,是听一下馈。我希望司的每一个层,不是不是技术人员,要亲用司的产,亲出优化见。
是产已经上市,优化见还是可以继续的。哪怕见受了,这也不之的设计、研发、项目评审会议就有错。我们可以慢慢优化,在下一个微调型号上调整过来。”
顾骜这话,研发和项目评审的负责人才松了口。这人里不乏埃里克森教授和鲁运达这跟了顾骜到六年的部下了。
“顾总,要不这样吧,您亲验一下这款专门为学习研发的打字游戏和单词拼写游戏了。”软部的一名项目负责人,杨豪,率打破了僵局,拿出盘游戏请顾骜验。
研发游戏卡带的部门,目在鲲内部地是较超的,不太容易有超高绩效,也不容易背锅。毕竟他们的产有点BUG就能马上迭,是错成游戏的多。