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不过使如,按照鲲娱乐的估计,到1986年底,全世界的鲲游戏机历史总销量,不会超过2400万台,鲲学习机……大半年里能卖出300万台就不错了。
去掉这年来过用坏扔掉的,全球存量大约也就2400万中美国市场1500万台,曰本市场300万,欧洲和他市场加起来500多万吧。
这个成绩实已经另一个时空历史同堂的fc得多了,另一段历史上的fc,卖到90年sfc推出之,也就累计5000来万销量。而且要这种产肯定是越往后面年销量越大的,为摩尔定律会让东降价嘛。
(注:fc的官方统计终销量是6300万,不过是一到21世纪初彻底停产时候的,后1000多万是90年的销量,当时fc技术已经落后了,也就三世界国家还有消费在买。)
也就是说,按照这个账目算下来,张仲谋香积电的产能升到“1988年年产2000万片”的规模,鲲游戏机本消化不掉。
鲲可没有一年2000万台游戏机可以卖。
鲲不到,他小众产就更消化不掉了。
张仲谋要实现“刻机和他封装设备的折旧摊销到满负荷运转的理状态”,来获额润和竞争优势,就必须再找一个乎略逊于鲲游戏机的消化客户。
他要赌未来两三年内,全球个人消费电子领域,再出一个每年需至少数万台的爆款。
要不,就乖乖受“每片cpu少赚5美元”,弃对资源充分用的追。
实上,就算少赚每片5美元,也没有世界上他同行更惨,多是跟曰本人持80年中后,地球人对高端cpu的需量就是萎靡,谁都吃不饱产能。设备无法充分连轴转到淘汰,是所有同行的态。