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边缘世界的技能组分为以下12个不同的工作属:
射击(有关枪支、弓箭、迫击炮等远武器的使用)
格斗(有关近战武器使用技法近身肉搏招)
(有关结构搭,家具制作,线铺设以设施设)
采矿(有关石,金属等矿产资源的采集以深钻井的操作)
工(有关材半成的进一步加工)
烹饪(有关确处理食材以升食物口味)
种植(有关农产的耕种,收割后续理)
驯兽(有关驯化野兽,获畜产以后续理)
艺术(有关雕刻,绘画等美术达)
医疗(有关伤口包扎,固定骨折,执行术等)
交(有关交易谈判,压制奴隶,招募俘虏等)
智识(有关科学研究,药物成,地质勘探等)
时的面板上,星晨面临着选择困难:一共36点自技能点和7点兴趣点,如何理分配到这十二个属上是个问。
在星晨纠结时,兰迪魔的嗓音一从机里响起:
“玩家们,请以快的速度完成技能点分配哦~游戏将会在30分钟后开始,兰迪我啊可是已经迫不待(要折磨们)了呢~”
“呃啊……阴阳人滚出边缘世界啊!”
星晨崩溃的发出一句牢骚,随后将精力集中到技能点分配上去:
均分配给所有属肯定是行不的,这样会出现啥都能,啥都不的尴尬局面。
首就可以弃艺术的额加点,靠“历史学学生”所带来的4点艺术已经完全够用。若不是兰迪不允许,星晨甚至都艺术的4点等级全抠出来他技能上面。
没办法,艺术这种难以带来可观收益的技能实在是可有可无。
后就是自能力,就没有高价远武器的况而言,选择射击显没有格斗来得划算。
而,《边缘世界》的后本上都是远武器的下,除非是种全身仿生部,身穿动力装甲持单分子剑,脑子里还有颗止痛芯片的超人,遇到火力压制照样得打成肉泥,压没有近身机会。