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“算了,忘了我说的话吧,还是编辑了”林久浩。
“哥,充电点标注了,他怎”丁琪琪说。
“琪琪,要一个,就是艾久在屋里走,需要标注的径点,这径点是艾久走的计算依”林久浩。
“哥,我没有太白,再讲一下”丁琪琪。
“的,如艾久现在在充电点(5.20),要厨房的深可到达处”林久浩。
“厨房深可到达处,这里坐标(10,150),差不多吧,是不是不要太紧凑,还要保留一空余空间”丁琪琪。
“对呀,还要橱柜部分排除,艾久可爬不上橱柜”林久浩。
“了,就(12,145)吧,定目标点,出发”丁琪琪。
“不行,慢,停,不能这,要出从充电点到屋子门口的点,后再出从门口到厨房口的点,后再出到厨房深处的点,这点标为ABCD”林久浩。
“为什?”丁琪琪。
“后给艾久输一条径,叫厨房深处,后这个行走动作径策略ABCD”林久浩。
“这复杂?”丁琪琪。
“对,而且还不止这点,如的房间还需要增点,如客厅需要停留的地方是标注点,在的地图上会有ABCDEFGH....不够用就A1B1,一堆点”林久浩。
“什?”丁琪琪。
“例如,要让在充电点的艾久客厅,艾久会记忆己在A点,后用坐标计算跳点径ABCF”林久浩。
“不能吗?”丁琪琪。
“不能,为这跳点让艾久规避了障碍,例如墙和门框等,如走两点连线会撞上的”林久浩。
“不是有雷达吗?避开障碍”丁琪琪。
“嗯,确实,考虑到雷达避开障碍的功能,的跳点之间的连线不能距离障碍太近,否则就停下来了”林久浩。
“哦,就是艾久是靠跳点计算径的,如奶奶屋里,会计算一条短的跳点径”丁琪琪。