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如果你不去详细的,较为精的挥他们,而是使用系统自带的那些所谓通用方案,那你一定会这些人工智障们气得死。
当然,也并不是没有的办法,比较方的方法就是当普通的工去使用,给一个简单的到那里去,那里去之的一种辅助用法,不依赖这些人工智能的用法。而稍微好一点的办法来解决这个问题,那就是给这些人工智能们准备充足的资料库。
如果你有足够的耐心,去将所有你能想到的可能遇到的情况,和对应的解决办法,甚包括解决这个情况所要的所有操作,详细到包括移动多少距离,甚动哪一条腿这种内全都输入到它们的资料库中,那么它们的表现应该就会好一些了。
是的,这也是绝大部分大体量游戏在制作npc的时候所使用的方法。只要想的够,应对办法够多,那么就可以给绝大部分不会进行么度考用户一种错觉,一种面对的是人的错觉。
就和那个经典的,躲在屋子中使用看图字典来应人,但是实际上这个躲在屋子里的人全不认识字的子一样,只要这个屋外的人并不在意,那么就全可以到和正常认识字的人进行流的乎一致的情况。
当然,这么的代价就是,乎于恐怖的资料库体量。同时也是现在绝大部分玩家评价一款游戏优劣性的重要评分之一。
毕竟你敢么,在现在这个宇宙时代,还有的游戏里面使用的是那种站桩npc,甚是只有固定句对话的那种。尤其是这款游戏还是虚拟游戏型的情况下,这种突兀就为严重了。
总而言之,在这么个足够离谱的背景之下,随之而来的就是一系同样离谱的情况结果。而在潘多这边大众玩家分到同一个职业体系下的所谓‘驯兽师’和‘工程师’就是其中之一,甚可能是十分不起眼的那一部分。
不过说了这么多缺点,实际上这两个职业也是还有很多优点的。毕竟一个全是缺点的职业,也不可能有人会去关注,甚可能在游戏制作之初就毙掉了。
驭兽师和操纵者这两个职业最大的优点,就是前面所说过的,《开拓者》这款游戏并没有么明的职业之分,也同样的并没有么明而严苛的职业限定。
所以在不限制的情况下,为主要职业全不合格的驭兽师和操纵者这两个职业却在辅助方面有着绝佳的优势。不管是在侦查方面,比如说不久前乱码小队们所使用的那套‘蜂群’无人机侦查系统,还是在火力掩护方面,甚是援救治以及运输方面,这两个职业都有突出的表现。