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随务,点突出随,务是统随在玩周围生成,可在玩出某错误行为时,玩引导主线。在在发现有玩游戏进与大分玩差距太大,过发随务的方让玩缩差距。
npc开局勒索玩,也是让玩快速进游戏的方,验游戏,找会和某个要的npc和玩拉进关,推动剧。
当另中一分玩会的遇到引导npc,后续中会遇到种阻碍,让玩和某个npc发生矛盾,推动剧。
不过江涵属于个例,见到npc就跑,不过跑就跑吧,抓后,也能按照剧继续发,关键是npc抓不住他…
当统也发现了这个问,在江涵周围刷出了不少npc,遇到困难的商队,打劫的土匪…不过江涵倒是真有两刷子,每能精准避开。
统也是狠人,后后刷出一堆npc对江涵围追堵截,江涵就像一条泥鳅怎抓抓不住,后江涵脆一头扎进村庄围的未探索区域…