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江涵作为极少数逃离npc魔爪的玩,倒不是说多聪,而是为江涵有闭症,时和人沟会焦虑,害怕,紧张。见到主动迎上来的npc,断一时间选择逃跑。
(书世界教育,十六岁中学毕业,江涵读完中学病辍学,同年触到了电竞。)
群npc一时间认为暴露了,他们是有务在身的,不可能让江涵跑,索骗不成改抢。上演了一场他逃追的名场面。npc们也没到这个来的这狠,还真让他溜走了。
也误打误撞让江涵错过了多的引导,作为一款开游戏,游戏的主就是和npc的互动推动剧,却他完美避开。
游戏中推动剧发少不了务,鸿蒙中务有务,殊务,随务,务,npc派发,奖励多为装备,克朗以势感。
(势感:帮助某个势会获得该势的感,感为隐藏属玩不可见,随着感,玩可触发殊。)
殊务,当达到一定条后触发,殊务奖励务更,而且殊务会有完成以评级来影响后奖励,玩和普玩的差距就在于殊务。