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是给一张画,后模吗?
虽有待,李的思还是归到播课中来。
狼狗师已经讲完了狂刀案例的全,现在在作总结。
“我教给们的和渲染图排版,是项目要的标准,们多练练,项目的要是严格的,不要着偷懒,模型完后多检查。”
“有没有多余的点,多余的面,模型置有没有居中......”
“如出了一点错,这就是不过关,在项目组就是打,是武器这类模型的话还说,要是以后学色模,一个可就麻烦了。”
调完严谨认真的必要后,狼狗师将已经整的狂刀案例保存,后打开了个案例的画,拖动到ps里面示。
“了,现在还有十分钟时间,也没法模型了,就给们案例,顺便分析一下怎着构思。”
[露露:这是什,广告牌?]
[八:废土风格的木牌子?]
[花逝:来复杂,轮廓凹凸不的,面也不整。]
李也认真着播间里面完全露的画。
一块褐色铜金属包裹的木牌子,锈迹斑驳,黄木主的边发霉,裂痕撕破了中间大写的“HIV”白色油漆标识,右上还有一个上的旧玻璃灯罩,浑浊不堪。
见,首到两个词语。
末,破损。
末的是调,破损的是难。
发霉变质的木牌总是方方的木牌难画。
模同,这个木牌画的难跨越狂刀一个级。