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24、洛汗骑兵与哈罗格首领之死,5级(3/6)

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  出师未捷身死,长英雄泪满襟。真是个悲剧啊,哈罗格的死也将引督内尔德地区的势洗牌。
  “这会是约克村未来崛的遇吗?”喧嚣而短促的骑兵遭遇战斗后,纳尼亚有恍惚。
  短暂的休息后,打扫完战场还幸存的族人再带着的战快速北面的艾辛格逃离,哈罗格的尸也他的下带走。
  来时浩浩荡荡将近200人,时双方来剩下不到100人,而聚拢在约克和纳尼亚身边的同村人还有35个。一惊胆颤的到督内尔德后分开了。
  哈罗格死了,唯一兴的可能就是纳尼亚不用服役了,约克羡慕的着纳尼亚收获的战,他也收获了一套装备是跟纳尼亚就嫌少了,同时也郁闷哈罗格的死,这出击可谓是损失惨,村子里出动了大部分战士结战死人数达42人,尸带不来了,终能带来的有武器和装备。
  幸存返村子后喜悦和悲伤两种绪弥漫在村子里,着来带着战的人分享着家人的喜悦,而死的人能默默泪羡慕的着着的人,拼着损失惨的况掉洛汗骑兵让纳尼亚担忧洛汗的报复,为纳尼亚一段时间内是神不宁的,哪怕收获丰富是死的人而言纳尼亚觉得十分的不值,人真不值钱。
  纳尼亚将己收获的装备丢到一个大木箱内,有缺口的锁子甲也能将就着,还大多是侧面己捅破的面还算,是头上也缺乏保养工具,无奈。
  1级升2级要200经验,2级升3级要300经验,3级升4级要400经验。而杀戮经验是按敌人等级供20%经验值。
  1级敌人20经验,2级敌人40经验,3级敌人60经验,协助击杀没有经验,如是层玩家,将有职业等级的敌对战士俘虏杀死来刷等级也是可以的办法,不过对层玩家来说这也非困难。
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