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而随着众人的讨论,邱树也渐渐陷沉思。
己能不能出什有价值的议呢?
说实话,于作《迷宫》,他感觉己的创已经枯竭久了,灵感源泉完全榨,不出什值一的点子。
现在恐怕也是一样,难像他人一样,出己有趣的创。
不过另一方面,林异说过,这个游戏的企划和己的迷宫游戏有点似——邱树现在也大概白了林异为什会这说。
他们的游戏是以未的探索为游戏驱动。
不同的是,己的游戏更“规则”,不同的迷宫有着不同的,而一步走错则满盘皆输。
而微光这的游戏则更“”,地图也是开且随生成的,没有标准义上的答案,不能关还可以刷经验点、刷装备实,更数值。
而若要在这两当中找到一个可以游戏验的共同点……
“我们能不能在地图中添一个个不同的迷宫呢?”
邱树突说到。
众人同时停下了讨论,一沉默不语,却在时突发言的邱树。
“不是说,于战斗的随,难控怪的分布,所以不个‘伪即时战斗’?
“还有于地图随太大,难控游戏和玩的游戏的探索方。
“而我到了一个方案,和我个迷宫游戏有点像——我们可以不将地图成完全开的样子,而是用一个个风格、主、内容、地图状完全不同的迷宫进随拼,后在这迷宫当中不同的游戏内容,可以是密,可以是宝箱,可以是商店,也可以是怪npc,甚至是支线务……”