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【队伍频道】小妹眉(治疗增益):1
【队伍频道】抽出我五十大刀(血量增益):1
【队伍频道】盛气凌人:“多多益善”在不在,答,不要抽到亡语者就挂机。
【队友频道】多多益善(我):1,刚在破解线索没看到。
韦一敏试图开病房门时,系统提“叮,要门禁卡。”
因为太久没进入游戏,一时忘记双方对决,玩家们自产生了对决前选队长挥的规矩。
他看了看净的病床,摸索一番,并没找到门禁卡。
反而找到了自的病历单,开一看。
只见上面写着“多多益善,男,心理SAN值:100(+10)”
他选的冒险屋型是烹饪食,在他进入之前,为所有能抽到的职业带了对应增益效果的食物。
发现自抽到亡语者后,他直接吃了增加心理SAN值的食物。
亡语者这个职业,玩家称为混子职业。
因为对决功能是积分制,10分满分。
击杀敌方成员最多可获得5分。
当一队全灭时,游戏结束。
如场上方队伍存活人数远于敌方时,产生了两种策略。
一种是适合战力不高的辅助增益的职业,借助场景的NPC机能,边庇护自,边解决NPC务,获得务分总计5分。
获得一分,当前场景可挥的NPC多。
务积分高,对决评价高,获得的奖励好。
一种是适合战力高的战增益职业,方击杀敌方队伍所有存活人数。
大多数对决,是当队伍产生击杀人员时,迫成为“亡魂”会去成场景NPC务,试图成务后,获得场景NPC帮助,反击敌方。
但是亡语者是个特,在未击杀时,就能去场景NPC的务获得帮助。
遗憾的是,亡语者的风评不太好。
由于是辅助增益型的职业,战力并不高。
很易给敌队送人头。
很多玩家玩易开门杀。
成了抽到这个职业开局就挂机弃的现象。
韦一敏看了一下小地图提,队友暂时还没有出现移动现象。