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——一习的技巧——
这周我有识地精读和研究了一人的说,以下是个总结到的技巧。
1、足于人和世界,而非。
人、人间的关、人的诉和具的势设定,才是矛盾的。在假定境中人的观现是戏剧的源头。
人的塑造不仅仅是塑造而已,更要的是和剧产生有的联动。
人有己的目标和诉,当们间产生碰撞交互(不一定是的冲突)的时候,故就发生了。
2、注延。
任何一个人的出场,一故的转折,一个设定的出现,可以有后续的开,让故有地发下。
一到断更为止,浪商城这条线没有开下,真的挺可惜的。现在来,完全可以黑鸦掠夺军幽影三兄弟干的一分戏份砍掉,转给浪商城边。尝试让多方互动。
更的况是,设计了未来要触的人/势/矛盾点/爆点,后往延伸到的节里。如预定了未来某個势要,出场的色就可能来于这个势;预定了某个要的谜团待开,登场的派就晓了这一谜团的一分信息。从结逆推,往“抛出线头”。
3、悬念的要
我以以为,有悬疑谜类的故才需要注悬念,这是一种当的错误。
所有的故里悬念要。哪怕读从一开始就一段故的结局,如面对危主能下来,是主“如何下来”依旧可以产生悬念。