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薪火工作室里。
黄彦柄递给胡斌,投一个“油”的目。
胡斌咳了两声:“数值,跟《狼》是一样的?”
黄彦点点头:“嗯……差不多。不过按照钟总设计稿的要,巨人的攻击调了一。”
“呵呵……”胡斌嘴微微抽动,是熟悉的味。
不现在的数值是多少,钟鸣数值的方法就是给怪数值来一个超级倍就完了。
既是魂游戏,游戏的础数值统还是按照《狼》一套来,黄彦作为数值设计师,己数值不敢大胆,照搬一下作的数值还是没什问的。
不过照搬了还不算玩,《进击的巨人》中的怪于《狼》有了升,而且在玩法设计上,也有了增。
按照钟鸣的说法,这是“为了不让游戏变得过于简单而进行的规数值调整”,而黄彦对有一个法:“呵呵。”
至于具有什样的增……
胡斌打算己亲验一下。
过柄,胡斌给己了一下精神设。
忆一下之玩《狼》的经历,胡斌已经了死成狗的准备。
不过他内还是有一侥幸的,毕竟试玩《狼》的时候是现成的demo,包含了整个龙泉宅邸的内容,而这的demo就是一个场景、一巨人而已。
这总不能再死成狗了吧?
进游戏。