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在战斗统,《进击的巨》虽拥有独特的战斗统,远远无《狼》这游戏论。
在剧,《进击的巨》的剧被奉为神,游戏版的剧现跟《还》类的游戏来却差远。
在的,如关卡设计、画风、角色模、动、衍统,《进击的巨》没有做3A的均。
所,钟鸣世《进击的巨》是一针对漫画粉丝的品,对没过动漫著的玩来说,这游戏不是具备吸引,从画战斗再剧,给的客观感受跟3A有显差距。
这,是钟鸣着改变的。
《进击的巨》已经算是动漫品非常适改变为游戏的类型,如:的战斗统较纯粹,战斗的数值衡容易控;的设非常完善,包括科技、文、战斗策略,有非常详尽的阐述。
改,依旧需付巨的努及胆的尝试。
更何况在这世界,钟鸣没有推《进击的巨》漫画,让玩们接受这全的IP,更需做完美,草蛇灰线的伏笔、复杂的、细微的感受,全非常完美现来,才真这款游戏做极致。