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第384章 驾驶模拟器方案(4/4)

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  内的方盘和操纵装置,是严格按照飞车来作的,操纵方也完全一致。
  
  跟现实中的飞车不同的是,驾驶模拟器内的绝大多数显示内容,是过显示屏来现的,包括窗的视野、飞车内的仪盘、中控屏幕。
  
  飞车模拟器内的视野有点类似于钟鸣世的战斗,整个就像是一个透的玻璃盖子,除了方有方盘、仪盘和中控屏幕稍微遮挡一,后左右的视野非开阔。
  
  中控屏幕在稍微靠右的置,玩要微微转身就可以双触摸。这个中控屏幕是触摸屏,用来完成游戏中的一殊操作。
  
  除,驾驶模拟器还有风统、环绕音响设备、震动馈统,这上是驾驶模拟器的规配置,也是一个不能少。
  
  后,钟鸣在里面上了一个玩:视觉捕捉统。
  
  这套统会实时捕捉玩的视线,让统玩时视线聚焦在哪里。
  
  视觉捕捉技术早就已经在alpha环上到了广泛的应用,在主游戏中,采用这种技术的游戏还极少极少。
  
  至于钟鸣为什要给驾驶模拟器上视觉捕捉统,显是为他有他的打算。
  
  在钟鸣来,这个世界中作驾驶模拟器的厂商,多多少少陷了一误区:绝大多数厂商,驾驶模拟器的游戏类型锁死在了竞速类游戏上。
  
  实,除了竞速类游戏,驾驶模拟器还可以支持更多的游戏类型。
  
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