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快,播间的画面变了。
汤盈玩游戏到的是360度的环绕屏幕,全视显示器在的视线左下,现出的是画面。除之,感服的眼镜上面会显示一简单的UI信息,如感服能源、当环境温度、剩余子弹数等等。
游戏内的信息过三种不同的显示设备来现。
而观众们能到一个屏幕,所以大家到的播间游戏画面,是GS1模拟器内部过算法生成的画面。
主要的画面是汤盈当面对着的部分,会随汤盈身的朝变化而变化;全视显示器显示出来的画面则是在左下现,跟规游戏的地图置差不多;至于眼睛上的UI内容,则是在画面上层现,跟传统的现方一样。
除之,观众们到的游戏画面是过肩视,动作捕捉服捕捉到汤盈的动作之后统游戏内模型动生成模型动作,跟游戏画面结在一。
一切准备妥当,汤盈拿枪械模拟器,对着屏幕上的《星际火种2:叛乱》扣动了一下扳,进游戏画面。
播间的观众越来越多了,满屏的弹幕在讨论这款游戏和设备。
之《星际火种2》的CG发布已经引发了玩家们的讨论,所有人一致认为这款游戏有成为爆款大作的潜质,而在的感服发布之后,更是让玩家们对这款游戏有了更多的待。
话说来,感服到底能不能给游戏验带来某种飞跃的升,关键还是得游戏身得怎样。
……
进游戏,首是一段开场CG。
“未来时,人类终于掌握了梦寐以的星际远航技术。”
“,星的侵,却让地球面临灭顶之灾……”