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弦一郎直掉了一大截的血量,个人也电得麻痹,动弹不得。翼看机会,冲上去就是两刀。
最终,翼的血量只剩最后一点,而弦一郎的架势槽也终于满,狼握紧中的长刀,地刺入弦一郎的胸!
最后的忍杀标出现,狼挥刀而上,弦一郎拼劲最后的力气招架,但在两个人分开的刹那,狼猛地一个转,长刀穿透弦一郎的胸,从后背透出!
“呜啊……”
“苇…………”
弦一郎喃喃的念叨着心心念念的苇,颓然地栽倒在地。
屏幕上出现两个大字:【忍杀】!
此时,天中恰好响起雷声,在飘零的雪中,狼的显得悍而又孤独。
翼长出一气:“呼,终于过了!”
弹幕上已经各种666给刷屏了,最后的忍杀画面着实刺激!
《只狼》中的所有处决动作也都是经过心设计的,配合着游戏的战系统,让战的观赏性大大提升。
其实这种处决动作有点似于很多游戏中的QTE系统,所有动作都是事设定好的演出效果,但因为只狼的战动作常丰富,所以最后的处决动作也丝毫不会让人觉得突兀,反而把玩家的情绪推动到了高潮。
“这游戏的画面是的刺激啊!”
“看高战简直就是享!”
“觉有点像是武侠片的觉,见招拆招、短兵相啊!”
“不是画面效果还是效都帅得不行,这战系统也爽了吧?”
“最后的处决画面的帅,这就是忍者的战吗?”
“主播也冷静了吧?看到boss还有三阶还都一声不吭,淡定得一比,粉了粉了!”
击败了苇弦一郎之后,翼的直播间热度次上升,这个本来只是一普通玩家的小主播,一天之间,直爆火!
……
与此同时,还有无数的玩家和主播们,也在《只狼》的中苦。
也不只是华夏区的玩家们,《只狼》是在范围内同时发售的,国外玩家们也都在着这款游戏的独魅力。