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胡斌太清楚动作类单机游戏的难度了,可以说这种游戏是所有游戏类型中,难度数一数二的游戏类型。
从钟鸣的这句话中,胡斌大概听出了他的思:不胡斌来不来,薪火工作室都会开发这款游戏,设计方面钟鸣已经胸有成竹,至于谁是项目主,不是要。
胡斌来了当更,不来,钟鸣也可以找他的人选。
这的作机会,胡斌非需要,加微工作室可以让他触到顶尖的设计理念,同时在待遇方面肯定也不会差;而钟鸣倒不是需要,换个人也是一样。使如,钟鸣还是给到了胡斌大的尊,这是让胡斌较感动的。
“动作类游戏……会是什样的游戏呢?”胡斌非奇。
……
910号,微工作室发布了作的宣传片,《水墨云烟2》!
这个名字一出现,刻在玩家群体中引发了轩大波!
微工作室的铁粉都,《水墨云烟》是为优秀的华夏风游戏之一,虽是一款横版游戏,销量不算是出,在大网站上的评分却一居高不下,也称为是能够体现“游戏是艺术”的佳材。
现在,《水墨云烟》竟迎来了续作,这让玩家们怎能不惊喜?
更何况在到宣传片之后多玩家惊讶地发现,《水墨云烟2》竟跟作有这大的区!
不再是2D横版游戏,而是改成了真的3D游戏!
版的线关卡,改成了开世界游戏!
而且,主的技能貌似也增加了,世界观丰富了,画面依旧是水墨风,从2D到3D,画面现力升了个层!
虽这个宣传片中出现的内容不多,也足以让所有玩家都激动不已!
快,《水墨云烟2》的宣传片开始在大视频网站上登顶游戏区,引发玩家们的疯狂讨论!