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有了这个圆触控板之后就说了,玩家需要用大拇在上面轻轻拖动,就可以配左的十字键完成一定操作,如筑在某个非精确的地方。
这个圆触摸板的灵敏度摇杆要高得多,跟多笔记电脑的触摸板类似,玩家要稍微熟悉一下就能快适应。这也让这个柄能够完美地支持多模拟类游戏。
,柄中还会搭载一个高精度陀螺仪,这个陀螺仪主要是为了在FPS游戏中升射击的精度。
在FPS游戏中,玩家可以过右摇杆控方,如时仍需要微调,而玩家不用右摇杆触摸板的话,就可以倾斜柄进行瞄准就像钟鸣世的玩家在《塞尔达传说》里样操作。
这对于多喜欢在主上玩FPS游戏的玩家来说是一个巨大的福音,当,微工作室友议,玩FPS游戏还是购买整套GS1模拟器,能够获得完美的射击验。
除之,于柄中大用了金属,所以整个柄的会显高于他的柄,让玩家感觉拿在里较有分,这样一来整个柄的感也会升。
……
快,钟鸣总算是柄的设计方案给写完了,发给林晓。
林晓完之后一应是愣了一下:“这复杂???”
显钟鸣写的这一大堆东完全超出了他的预,之林晓还不为什钟鸣要给他三个的时间来这款柄,现在白了,确实得要三个啊!
这款柄跟市面上何的柄不同,这上面是触摸板是陀螺仪的,是堆够林晓受的了,更何况里面还有一殊的设计,如可以调节两个扳键的键,这得改内部构的。