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“啊?不是造假吗?”田媛瞪眼睛。
“什造假,游戏设计的质是为玩供更的游戏验,供游戏验的式一是造假。啊,学的东西还着呢!”
田媛抿了抿嘴唇,彻底服了。
,在设计师群里跟扑街设计师群时间再长没,的结论完全是错误的。现在听钟鸣简单讲了钟,问全讲透了。
两说话间,菜已经了,汤盈微笑:“了了,钟老师授课结束了,们开吃吧!”
……
在钟鸣来,世的《皇室战争》为一款单流破1亿美刀的全球爆款游戏,当是一款优秀的品,还是有一点问的。
这问,还是没有照顾玩态,这是设计组一来的缺陷。
两简单的例,一是取消了免费开启的木箱,另一是屏蔽局内交流的功,玩们复呼吁了无数次才推。
还有,游戏玩经常会经历连跪、六连跪这,有时候连续遇卡组更强的敌,经常现敌的塔还有一丝血、己却被翻盘的况,且这时候对往往还会一,让态爆炸。
类似的这问,在钟鸣来是《皇室战争》这款游戏对手玩来说致的问,设计组却没有识这一点,屏蔽局内交流的功迟迟不推,在某侧映设计组的问:们不是特别视玩的态。