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在这一套动作的码里,徐睿让设计设计了一套独的实现方,且将这种实现方码申请了专。
简单来说,他游戏司可以设计类似盾斧的武器,也可以设计变动作,必须用他的码方来实现,就是找初音游戏要授权。
而《猎魂之》中的盾斧,徐睿了一下,他动作虽有更改,变的动作与《怪猎人》一模一样,找了序员包之后,发现这两段码是《怪猎人》的码,一个符号没改。
估计是游戏在作包场景的时候拿到了一部分测试用的动作模组的码,且将用到了《猎魂之》上。
在这一点,徐睿就可以用来诉《猎魂之》。
当,这种段实在游戏业界不少见,多司会在己的核码上脚,一旦有人抄袭套用,就能刻。
这种防范段在维权的时候没有用。
曾经有过类似的官司,告出一点雷同,告就刻改动掉,官司延绵了年,后告胜诉,侵权已经在这年里赚到了足够的收益,十分恶。