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3.暴对抗他的术。虹能具有层面的优级,可破坏对的术现。如,假若为类似于我的空间凝固这样的招所困,就可以考虑对输出虹能缚。论上,麦当同样可以运用虹能阻止蔓影术的侵蚀。
注:以上两例便足够说这的局限和门槛。即便是时的克拉,也没能够脱困;麦当的蔓影术还是靠北潇帮忙才得以压。
且不考虑对术能和准,虹能在不赋予术效的况下,会迅速衰变为普能,对输出必会造成无效损耗。这便味着以法抗敌时,双方的付出是不对的。现实况中完全可能出现,输出虹能的一方需要耗费十分,才能破坏对方仅用一分便构筑的术!如若对同样投十分释出威术,这样的法不便成为了笑话?
虹能决定础,术决定上限。
……
糟的面谈后,“阡”仿佛石沉大海般一无踪,我清楚拥有随时监视、以未段我传递信息的能。不过“拟态识海”得以保留下来,能够我再启,我甚至还拥有了少许权限。
用,许能成为让大变的一大契。的遭遇太过凶险,还是暂时他人保密,我为尝试吧。
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》》【关闭痛觉模拟】
》》【关闭模型损伤复杂状况呈现】
说人话就是防痛,防飙血,减少模拟战斗中思维不适。笛亚毕竟也还是个,不敢确定这种不适是否会为现实中己带来什副作用。拟态识海内的身躯、感是虚拟的,要到这不在话下。
“陪练”是一来所遇的械,区是刻没有了幕后编排操纵,所有行动交统带AI决策。
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