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第7节被动技能-我要成仙
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OK!分析了一大堆,是该回到小菜虚粒子晋级需要存储最低温度能E仙上。
虚粒子最大存储温度能ETmax公式:ETmax=E弹4=k弹*n游^4*Emin。
虚粒子晋级最低温度能ET仙的公式:ET仙=6*k弹*n游^2*Emin。
ETmax的原因是因为温度能的斥力不能大于空间弹性能量E弹4,E弹4=k弹*n游^4*Emin。
那么ET仙的原因是因为存储的4维度温度能集中力量向2维度攻击,试图突破空间弹性能量E弹2,E弹2=k弹*n游^2*Emin。
ETmax是一个宇宙阈值,虚粒子从温度能的方向下手,显然是无法突破的。于是虚粒子绕开ETmax值的管辖范围,把自己给突破了,于是虚粒子晋级成仙。
至于ET仙的公式中为什么还要乘以一个6?由于章节安排的需要,这里只能稍后讲解。温馨提示一下:它与自旋角动量能的自旋方式有关。
至此,虚粒子的刷怪、升级、晋级全部分析完毕,于是我可以正大光明的给小菜虚粒子赋予一个超凡脱俗的被动技能-我要成仙(旋)。
被动技能-我要成仙:当小菜虚粒子的等级达到ET仙*级时,温度能ETmin有一定几率AP转化成自旋角动量能EPmin;当小菜虚粒子获得了自旋角动量能EPmin时,小菜虚粒子就立地成仙。
现在明白我为什么用ET仙来表示小菜虚粒子晋级所需要的最低等级(能量)了吧?!至于小菜虚粒子晋级之后变成了什么?当然是具有自旋角动量能的虚粒子。
不过人家小菜虚粒子辛苦刷怪百万年,甚至上亿年,好不容易才晋级,总得给人家取个好听点的名字。于是我想到了一个非常具有诗情画意的名字:高手玄粒子。
玄的意思有两层:①谐音旋、仙。②玄之又玄,变幻莫测。
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第8节游戏第2关的制作于优化
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OK!新手K6晋级后变成小菜虚粒子,小菜虚粒子的刷怪、升级、晋级也全部分析完毕。分析这么多目的只有一个:混沌宇宙模型需要继续演变。
混沌宇宙模型演变游戏的第1关已经制作、演变结束,现在是我们开始制作兼优化第2关的时候。
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8.1快进倍率Kw、Kwd的制作
快进倍率Kw、Kwd的制作的制作不难,只是计算优化过程稍有些复杂。
①快进倍率Kw、Kwd的制作。
打开超级电脑的游戏优化制作软件,点击功能键-快进倍率,给快进倍率再添加两个倍率数值:Kw、Kwd。
Kw:小菜虚粒子刷怪升级的倍率,即温度能ETmin的上升过程;Kwd:小菜虚粒子到达ET仙的等级,等待向自旋角动量能晋级的过程。
②快进倍率Kw、Kwd的计算。
我们知道新手K6的主动技能-千手观音每成功捕捉一个E水min的时间tEmin=n手/(6*A水*n秒)*秒;现在千手观音技能升一级,则tEmin(虚粒子)=n手/(3*A水*n秒)*秒。
ET仙=6*k弹*n游^2*Emin,则:tE仙=6*k弹*n游^2*n手/(3*A水*n秒)*秒。
现在令:tET仙=Kw*24*3600*秒,得到等式:6*k弹*n游^2*n手/(3*A水*n秒)*秒=Kw*24*3600*秒。
解得:Kw=k弹*n游^2*n手/(A水*12*3600*n秒)。
我们知道24*3600*秒是等于一天的时间,所以我是把小菜虚粒子平均升级到ET仙*级的时间当成混沌宇宙模型演变游戏中的一天时间。
Kwd的处理非常简单,类似于Kmw。令:虚粒子成功晋级的几率AP=Kwd*24*3600就OK了,解得:Kwd=AP/24*3600。
③快进倍率Kw、Kwd的卡点设置。
当新手K6一晋级成功变成小菜虚粒子,则该小菜虚粒子立即进入快进倍率Kw;当小菜虚粒子等级升到ET仙*级,立即进入快进倍率Kwp。
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8.2紫色魔方格子的制作与优化。
制作优化还是比较简单的,前面已经把新手K6的被动技能-我要成佛加进去了,现在我们只要把小菜虚粒子的自动技能-千手观音,以及小菜虚粒子的被动技能-我要成仙加进去就OK了。哦对了,还有一个虚粒子成功晋级的设置要附带一下。
①小菜虚粒子的主动技能-千手观音。
第1步-添加技能千手观音:点击任意一个紫色魔方格子,额外添加一个自动技能-千手观音(虚)。这个技能的设置非常简单,只要在原有技能千手观音的基础上,把每次成功捕捉1*Emin改为2*Emin就OK了。
第2步-技能千手观音卡点设置:新手K6用1级千手观音,当新手K6晋级到小菜虚粒子时,立即使用2级千手观音。
②小菜虚粒子的被动技能-我要成仙。
之前新手K6被动技能-我要成佛的设置是在绿色小圆圈的外围添加一个红色的小正方形,并在小圆圈里添加了一个自动向上或向下的红色箭头。
现在小菜虚粒子被动技能-我要成仙的设置也一样:在红色小正方形的外围添加一个黄色的不封闭的小圆圈,并在原小正方形里添加了一个自动向上或向下的黄色箭头。
顺便解说一下:为什么用红色的小正方形代表温度能ETmin?为什么用黄色的不封闭小圆圈代表自旋角动量能EPmin?
问题一:因为火能量是4维度、火的颜色一般是红色的;问题二:因为土能量是2维度,我要用顺时针和逆时针来表示,土的颜色一般是黄色的。
③被动技能-我要成仙的触发设置。
当红色小正方形里的等级显示ET仙*级时,红色小正方形里立即出现一个黄色虚线的向上箭头;与此同时,小正方形外面立即出现一个黄色虚线的不封闭小圆圈。
当小菜虚粒子等级显示ETmax*级时,黄色虚线的向上箭头变成黄色实线的向下箭头。
当小菜虚粒子晋级成功时,该小菜虚粒子的游戏第2关结束。与此同时,黄色虚线的向上箭头抖动一下变成黄色实线的向上箭头;且黄色虚线的不封闭小圆圈随即产生一个箭头变成黄色实线的不封闭带箭头小圆圈。
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8.3整体优化设置。
①在小圆圈和小正方形之间的区域添加红色,当小菜虚粒子的等级增加时,这个区域的颜色慢慢由蓝变红;当小菜虚粒子等级到ET仙*级时,颜色完全变成红色。
②优化空间的6维度坐标轴。设定:X轴、Y轴、Z轴、a轴为火能量的4个纬度,b轴、c轴不动。
这里需要讨论一个问题:火能量的4个纬度是固定的还是随机的?
在梦中,宇宙小姐姐告诉我是固定的。如果不是固定的,那火能量就无法把介质空间的维度降下来,混沌宇宙模型也就很难继续演变下去。
③在每个维度轴的血条线值显示优化。
X轴、Y轴、Z轴、a轴:n游*E水min,带括号显示:100%;0*E火min,带括号显示:0%;
b轴、c轴不动:n游*E水min,带括号显示:100%。
为什么要在X轴、Y轴、Z轴、a轴的维度上增加E火min?因为空间能的概念是所以游离态能量。
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非常重要的公式:
虚粒子成仙的时间公式:tET仙=Kw*24*3600*秒。
倍率Kw公式:Kw=k弹*n游^2*n手/(A水*12*3600*n秒)
倍率Kwd公式:AP=Kwd*24*3600