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第23章 时效技能,我果然还是太年轻!

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  换言之,关键时候还是要凭直觉行事!
  林勇的选择还是加成自己的防御力。
  至于他现在的想法,当然是希望获得一个可以探查对方技能的技能了。
  林勇记得像是“探查术”或者是“洞察术”什么的几乎是主角的标配。
  怎么到了自己这边自己的天赋技能是“中二”呢?虽然能自主选择加成7项基础属性,适用性很广,但是少了类似“探查术”的技能,总觉得少了什么。
  又或者这个勇者和迷宫的世界,相应的规则怎么像是故意“隐藏”技能似的。
  难道“猜测”对方的技能,是“迷宫勇者”和“迷宫生物”斗智斗勇的重要方面?
  好吧,自己眼前的被子怪不清楚有没有类似人类的智慧,但是自己之前遇到过的那个蒲公英少女肯定是有智慧的,脑袋有坑那也是有一定智慧的啊。
  还有每个迷宫中的迷宫之主肯定也是有智慧的,否则的话老汤姆描述的迷宫之主的情况就是骗人的了。
  而老汤姆根本没有必要骗自己,还有蒲公英少女的存在也侧面的验证了迷宫之主的一些情况。
  额,似乎又在胡思乱想了,现在还是专注眼前的战斗吧。
  自己的敏捷是2点,而被子怪的敏捷只有1点。
  肯定先是自己的回合。
  第1回合:林勇生命22攻击4防御2;被子怪生命9攻击3防御1,法力3。
  第2回合:林勇生命21攻击4防御2;被子怪生命9攻击3防御2,法力1。
  对方也是增加防御力的技能?这样的话,战斗就拉长了,自己也会损失更多的生命值。另外对方剩余了1点的法力值,应该不会发动其他的技能了吧。
  林勇可以记得处理蒲公英少女外,其他的迷宫生物的技能需要消耗的法力值最少都是2点。
  就是林勇自己的那个“中二”的天赋技能都是消耗2点法力的。
  也是因为如此,林勇愿意称呼凯你为忍界体术最强!
  咳咳,林勇愿意相信蒲公英少女的那个回复生命值的技能是,boss级别的,甚至有“迷宫之主”背景的可能性极大!
  想想吧,水壶怪消耗2点法力值才能回复2点生命值,而蒲公英少女消耗1点法力值就能回复2-4点生命值,平均起来应该是水壶怪的3倍效果吧。
  第3回合:林勇生命21攻击4防御2;被子怪生命7攻击3防御2,法力1。
  第4回合:林勇生命20攻击4防御2;被子怪生命7攻击3防御2,法力1。
  第5回合:林勇生命20;被子怪生命5。
  第6回合:林勇生命19;被子怪生命5。
  第7回合:林勇生命19;被子怪生命3。
  第8回合:林勇生命18;被子怪生命3。
  第9回合:林勇生命18;被子怪生命0?!
  “什么情况?被子怪上回合还有3点的生命值,怎么这回合就被自己给干掉了?”林勇看着渐渐消失的被子怪,很是惊讶!
  林勇苦思良久,想到了一种可能。
  那就是被子怪的那种增加防御力的技能其实是有一定时效的。
  比如说对方的那个技能只能持续6-7个回合,又或者只能抵挡对手的三次进攻什么的。
  至于说为什么林勇推测对方的技能只能持续6-7个回合,也很简单他之前没有注意第8回合的详细情况,他只看对手的生命值了。
  如果被子怪在第8回合的时候防御力已经变回了原来的1点,自然是说明对方的技能只能持续6个回合。
  而如果被子怪是在第9回合的时候,防御力才变回1点的,那就是说明对方的技能是持续7个回合的。
  另外,说到底还是之前战斗的经验有些误导了林勇,那个时候水壶怪的技能似乎是整场战斗都起作用的。
  而出现了被子怪的这种……时效性的技能的时候,他就有些惊讶了,我林勇果然还是太年轻啊!
  咳咳,想我林勇的天赋技能的描述:
  “天赋技能——中二:消耗2点法力燃烧中二之魂,在一场战斗之中加成自身选择的某项属性。(限制级技能,每次战斗只能使用1次)”
  现在仔细思考的话,自己的天赋技能中既然有“在一场战斗中”这样的字样,是不是可以推断,应该也存在不是在整场战斗中都起作用的技能呢?
  和技能有些类似的情况,还有迷宫物品的描述。
  既然存在不能带出迷宫的迷宫物品,那么也应该存在能带出迷宫的迷宫物品。
  既然存在只能在战斗之外才能起到恢复作用的迷宫物品,那么也应该存在那种能在战斗的时候可以使用的迷宫物品。
  哎,我林勇真是个小机灵鬼。
  甚至说水壶怪的那个增加攻击力的技能是不是也可能是有回合限制的呢?比如说在对方技能的发挥回合里,自己就解决了对方,所以自己没有发现这一点?
  对了,技能方面的事情,老汤姆竟然没有告诉自己?
  是老汤姆忘了告诉自己,还是其他的什么原因?
  算了,还是不想那么多了,接下来总结这次的战斗情况。
  自己的生命值还有18点,损失了4点生命值,对于目前生命值满值不多的情况,还是损失了不少的比例。
  而且考虑到上次遭遇脑袋有坑的蒲公英少女的情况,林勇都在考虑是不是食用“黑面包”恢复生命值了。老汤姆提及的生命值归零的后果,他可不想亲自尝试什么的。
  不过是否需要食用“黑面包”恢复生命值,还要看看自己的经验值积累情况,迷宫勇者升级的时候,竟然有生命值回满的“规则”,不得不说这很“游戏”!
  至于说这次战斗获得的经验值……13点经验值?!(别问林勇的脑子是怎么想的,他看到的经验值的第一反应,就是减去上次迷宫冒险获得的经验值,得到这次战斗获得的经验值)
  这个数字有些意思,如果和2这个数字联系起来的话,似乎有另外的含义。
  等等,现在可不是关心这个的时候,自己的经验值似乎是个3位数!
  101点啊!3位数的经验值能干什么?
  能升级啊!
  这怎么能不让林勇激动?
  林勇看到经验值达到101点的时候很是激动,甚至是激动到想起了某群数量惊人的斑点狗!
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