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讲这个故事的时候,我特意选择第三人称。因为我觉得第三人称更能全面地展示故事的细节,尽管这细节有些是公开情报,也有些是别人的描述,甚至有些是我个人的推测与猜想,但我想尽可能展现所有的细节,来还原事情的全过程。不过既然你觉得这是个故事,那它多少就会有不可信的地方,未涉及的情节留给你们自己去想象好了。反正,我知道的也就这么多。
不过,也没指望你们会对这个故事感兴趣,不过是一个没用的老东西拿以前的事情,跟你们逗乐子罢了。可能故事讲到一半,我会忘记自己讲过了些什么;也有可能我会拿讲过的事情颠三倒四地再说一遍。那时候,你们别急着打断我,等我讲完再跟我说,给我时间,让我好好想一下。
我这辈子只会讲这一个故事,却又总是讲不好。
现在的你们或许无法想象我年轻时的生活环境,书上永远只会向你展现真实的一部分,所以你们一定会觉得那时的我们活得十分艰苦。事实上,所有事情都是相对的。即使在那个混乱贫瘠的年代,也有人灯红酒绿。就算现在,也有人衣不蔽体,我是指相对层面上的。
所以,孩子们,感谢“信息素”的诞生罢,不然我们不会在这相遇,也或许你我都会以另外一种形态存在着。但我也不会让你们去痛恨卡洛斯,因为在我看来,并不是他们让人类的发展倒退迟缓,他们并没有阻碍“信息素”的诞生,从某些角度看,反而是由他们发动的“毁灭战”促进了“信息素”的研究进展。当然,这之间并没有必然联系,都只是我个人美好主义的看法罢了。
有时候我这个老东西在你们这些小家伙面前有种莫名的优越感,毕竟我亲眼见到过凉国的空间站在天空中像烟花一样爆炸,亲手抚摸过零下四十度的赤道干裂的地面。我们扛过不知道多久的极昼,过了如同一生般漫长的永夜。这些都是你们在游戏里才能体验到的,我都曾有过真实的感受哦。
呵,不过除了这些,我这个老家伙还能在你们面前炫耀些什么呢?
现在的生活是不是很幸福?是的,是比我们那会儿好多了。可是,孩子们,你们不知道的还有很多。复杂的空中轨道交通是比不上“即使传输”便利,速生食物也远不及“能子元”带给人类的体验,但是我们那时享受的,和你们现在享受的,都是独一无二的,并没有本质的区别。
目前幸福的就是,我可以有时间去回忆以前的事情,怀念一些已经不在的事物。
接下来,好好听故事吧。