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第二天早上高建国是玩够了游戏时常被提醒下线的,摘下虚拟现实设备后发现除了觉得头发被压的有些“秃头”以外没有想象中的劳累。
感觉身体很轻松,甚至比以往醒来都要精神状态好。
这也是意料之中的事情,进入睡眠模式中人体是进行的深度睡眠,在这种情况下睡足八个小时自然是状态饱满,神采飞扬了。
醒来的高建国对游戏中的世界依然有些恋恋不舍,在游戏中联系厨艺刀法的感觉太真实了,自己现在还能记得手中拿着刀的触感。
作为穷苦人家出身的高建国来说做饭不是什么新鲜事,可也只是能吃这种级别的,没有和人真正学过饭菜怎么做的,切的菜也只是大小能入口就行,说不上什么齐整。
可现在他有一种感觉,给他一把菜刀能切出薄厚均匀的菜来,这种感觉是在经过在游戏中一晚上被“厨师父亲”所磨炼的结果,虽然身份上是NPC厨师的亲儿子,可明显普通人家更信奉棍棒底下出孝子的教育方法,高建国手下稍有不如意就是被擀面杖伺候。
幸好游戏中痛觉感应都调得低,被打了以后也只是发麻,远没有到痛苦难忍的地步。
这方面倒是让他感到庆幸,心中有心想着去厨房一试身手,可要看要到上班的时间了,只能起床洗漱出门,路上还想着这个游戏以后该怎么玩。
又突然想到上司的生日好像就是下个礼拜了,这新奇的游戏机可不就是最好的礼物?价格也能拿的出手,东西还好,上司肯定满意。
“今天下班回来就让儿子赶紧再买两个,一个送上司,一个给老婆,到时候一家人一起玩。”心中有数,高建国抛开对游戏的胡思乱想,开始专心考虑今天的工作问题了。
像高建国这样的大人不再少数,原先的虚拟现实设备再奇特也就是一个玩游戏的东西,对于有正经工作的成年人来说不适合过度沉迷,也就是一些家里不缺钱的孩子才会买来玩耍,现在有了睡眠模式,夜晚睡觉的时间可以利用起来,而且有了游戏时常限制,家长们也不在乎孩子们的游戏时间了。
清醒时只能玩两个小时,基本不会影响孩子学习,所以就放任不管了。
而随着时间的推移,在没有宣传的情况下,就靠着口口相传和社交网络,新款虚拟现实设备火了,购买的最狠的反而是失眠症患者。
生活的压力,过度的劳累让许多中年人都得了失眠症,一直半夜三更了还睡不着,真是莫大的折磨,而偶尔间一位患者使用了一次虚拟现实设备的睡眠模式,直接就被强制的睡了过去,安安心心的玩够了八个小时后精神抖擞的起床,然后就迫不及待的和老朋友们分享去了。
就这样,在易安没有料想到的情况下,新虚拟现实设备的销售额几次增长,差点将仓库里的存货清空,只好连忙加紧多生产了两天的量,这才供应了下来,仓库里留下一万的量留着慢慢销售,在一两年之内易安估计是不会更新设备了,一方面更好的材料现在没有出现,另一方面大部分玩家的钱也不可能年年更换游戏设备。
而且,两年后国家基本上就吃透易安留下的技术了,到时候肯定会着手铺设社会的基础建设,将新时代的科技应用到各行各业去,那个时候易安再大举进入虚拟现实娱乐产业,成为这方面的龙头老大,国家重要产业易安不能触碰,其他的行业易安吃下还是没问题的。
各大游戏论坛和贴吧里也再次多出了许多【大唐盛世】的游戏版块,众多的游戏玩家在里面交流心得,或者发布攻略。
现下游戏产业已经处露锋芒,全国各地网吧如雨后春笋一般冒了出来,尤其是黑网吧层出不穷,吸引了大量的青少年流连忘返,被广大家长和老师深恶痛绝。
而网吧里最火的游戏就是枪战游戏,或者初见策略的塔防游戏,再或者惊悚一些的求生游戏,但最让人向往的还是虚拟现实游戏,爱玩游戏的都知道现在有一种游戏价格昂贵,但据说超级真实,玩过一次就绝对被震撼到。
他们只能在一些虚拟现实的论坛和贴吧帖子里窥探到一鳞半爪,看着那些玩家兴致勃勃的讨论,没有玩过和见识过的普通玩家心里好奇的很。
但如果身边没有富豪朋友想要实现这个愿望不知道得到什么时候,普通孩子玩游戏到网吧都是因为家里当时没钱买电脑,偶尔买了的也是为了让孩子上网学习,配置不是那么好,而虚拟现实设备完全为了游戏存在,普通家庭怎么可能会给孩子买这种又昂贵又耽误学习的东西?
但也有些有些小钱而又有些商业眼光的人看到了这次的商机。
随着这次新虚拟现实设备的更新,很多的玩家更换了家中的设备,但原先的虚拟现实设备又没有人回收而且也没有坏掉,扔了不可能,只能放在家里积土。
而想到了这种情况的商人立刻辛苦的在网上联系这种玩家,用一台完好的二代机以一千块的价格收购,邮费包了。
虽然价格和一开始购买时差了五倍不止,但毕竟是已经用了一年多的设备,东西转手二次价格就少一半,更别说已经用了这么久,一千块钱虽说算是小钱,可卖了当一段时间的零花钱还是够的,至少游戏里充值一点也够了。
而收购了这些二代虚拟现实设备的商家就以此开了第一批以虚拟现实为主的网吧,果然吸引了大量玩家,即使价格是一般网吧两倍价格也是天天人满为患,商家可谓是挣得盆满钵满啊。
毕竟一台普通电脑的价格也不止一千了,而这些虚拟现实设备除了不能睡觉也游戏但除了这点和三代的虚拟现实设备没什么大区别,三个游戏世界都能玩,配上商家为了玩家特地准备的床和沙发椅可以给玩家一个良好的游戏体验。
在这种商业的推广下,虚拟现实玩家的数量几乎将近一百万。