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第七百五十八章 地狱魔石

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    一只精灵攻击和防守各自降低1点,可就是2点的数值,四只精灵×2就是8点了。
  
      就算没有办法对黑童子和白童子造成致命打击。
  
      “LP:14。(6+8×1)”
  
      但这个一口气恢复8点生命值的效果,也依然令人很难受。
  
      「阿斯蒙蒂斯」厉害的地方,其实就在于这里。
  
      打出伤害的同时还自带吸血的话,从这个角度还有比这更加恐怖的攻势吗?
  
      毕竟伤害和吸血在很多时候是不能完全分开来算的,否则那种价值就难以估计了。
  
      「阿斯蒙蒂斯」就是这样的情况,1点的数值往往总是不起眼的。
  
      可架不住涉及的范围多,包括了攻击和防守,然后敌方对决者的生命值,这些数值累计起来。
  
      「阿斯蒙蒂斯」往往能大吸一口就已经可以很舒服。
  
      更加不要说,现在的「伊邪那美」还遭到了弱化。
  
      「伊邪那美」
  
      次元卡,等阶:S
  
      属性:暗,种族:神
  
      效果:黄泉,+「七宗罪·**」。
  
      攻:11(12-1)守:11(12-1)
  
      这个同样1点的数值,终归已经不是一个好的开头了。
  
      所幸「阿斯蒙蒂斯」的攻击和防守不会提升,但也很可怕。
  
      9点的攻击距离11点的攻击仅仅只有2点。
  
      然后,难道不就是战场其他的一地没有攻击力的「地狱魔石」吗?
  
      「地狱魔石」
  
      次元卡,等阶:N
  
      属性:暗,种族:恶魔
  
      效果:裂魂。
  
      攻:0(1-1)守:0(1-1)
  
      「地狱魔石」
  
      次元卡,等阶:N
  
      属性:暗,种族:恶魔
  
      效果:裂魂。
  
      攻:0(1-1)守:0(1-1)
  
      「地狱魔石」
  
      次元卡,等阶:N
  
      属性:暗,种族:恶魔
  
      效果:裂魂。
  
      攻:0(1-1)守:0(1-1)
  
      一共三只的数量是绝对不少的,何况在这个时候,还有一点值得一提的,没有说过「地狱魔石」的效果一回合只能发动一次,尤其是战场上还存在其他精灵的情况下。
  
      那又应该怎么算,又意味着代表了什么呢?
  
      “然后是第二只「地狱魔石」特性「裂魂」效果发动!”
  
      一只一只的破坏,这样的一种战术效果来说,除了「阿斯蒙蒂斯」,一时半会儿可真的想不到还有什么其他的恶魔王可以与其配合。
  
      但从这里其实也能看出,作为恶魔王的「阿斯蒙蒂斯」是有上限的。
  
      否则这一刻「地狱魔石」的攻击和防守就不会是1点。
  
      砰!
  
      砰!
  
      因为攻击和防守是1点,被扣除一次之后就没有了,所以后面的「地狱魔石」被破坏是不会给辉夜和耀光带来生命值恢复的。
  
      加上「天照大御神」的「日耀」的存在,效果伤害也打不出来。
  
      故而后面的效果发动,基本上吸取的生命值数值就相当于只有来自「伊邪那美」的2点。
  
      但这样的2点,放到如今依然很滋润了。
  
      「伊邪那美」
  
      次元卡,等阶:S
  
      属性:暗,种族:神
  
      效果:黄泉,+「七宗罪·**」。
  
      攻:10(12-1-1)守:10(12-1-1)
  
      而从这里,难道不能看出一些问题吗?
  
      问题已经出现了。
  
      其实要是这么算的,这一回合「伊邪那美」其实就已经没了。
  
      因为后面还有两只「地狱魔石」存在的,也就是说,这一回合后面「伊邪那美」的攻击和防守如果继续降低2点的,那就是一个8点的数值,这个不是和「阿斯蒙蒂斯」持平,而是低了1点的局面。
  
      “LP:16。(14+2)”
  
      至于生命值的事情,就更加是几乎不用提了吧。
  
      生命值的作用和意义的重要,从来都是非同寻常的。
  
      如果没有足够的生命值支撑必要的战斗交换,根本就没有后续的战斗的说法。
  
      这里不得不说,「阿斯蒙蒂斯」从精灵的攻击和防守方面吸取数值,然后将这些力量直接转换为生命值。
  
      就算称之为一个壮举,也已经不过分了吧。
  
      当然,当然是这样。
  
      这本身其实就是一个BUG级别的能力,也不知道黑童子和白童子这一刻有没有注意到这一点。
  
      而这样的能力,绽放色彩的机会,却是在这一刻。
  
      如果是在平时的话,也许七个恶魔王这么多的选择,很少有人会意识到这一点。
  
      但是现在,这位恶魔女王,将会让众人认识到,其力量到底有可怕。
  
      “第三只「地狱魔石」,特性发动!”
  
      辉夜言简意赅,可以看到,他这里一没有在场上留下一只「地狱魔石」的意思了。
  
      当然,「地狱魔石」的攻击力始终只有1点,防守力同样的话。
  
      这其实意味着,「地狱魔石」不仅仅是在黑童子和白童子的战场上时,是两位童子的弱点,同时如果它在辉夜的战场上,同样有可能变成辉夜的弱点。
  
      而后面一个回合是耀光的回合,如果还有后面回合,辉夜当然不能给耀光留下那么大的一个缺点。
  
      风险太大了。
  
      难得辉夜这个时候会想到关心耀光,但从谨慎的角度来说,这个操作没有任何问题。
  
      「地狱魔石」全部自爆是必然的。
  
      轰!
  
      「伊邪那美」
  
      次元卡,等阶:S
  
      属性:暗,种族:神
  
      效果:黄泉,+「七宗罪·**」。
  
      攻:9(12-1-1-1)守:9(12-1-1-1)
  
      战场上的「伊邪那美」继续受到冲击,这位黄泉女神现在看来也有些不堪重负的样子。
  
      毕竟一旦攻击力和防守力来到一个9点的数值,终归是已经不占什么优势的。
  
      作为辉夜的主场,同时也是「阿斯蒙蒂斯」的主场。
  
      看来「阿斯蒙蒂斯」这一回合是绝对要将场面找回来了。
  
      “LP:18。(16+2)”
  
      且更加有趣的一点,难道不是,如果四只「地狱魔石」全部破坏,特性[裂魂]效果全部发动的话,那么这一回合,辉夜和耀光的生命值,可都是要被「阿斯蒙蒂斯」给吸满了。
  
      这是又一个令人吃惊的地方吧。
  
      当黑童子和白童子挣扎在生死线上的时候,辉夜和耀光这里可是形势大好,反而越来越高枕无忧了?
  
      “第四只「地狱魔石」,特性发动!”
  
      第四只,这只精灵的自爆完成后,战场上一切尘埃落定。
  
      什么都没有了,但是各种存在证据都说明了,之前发生过什么吧。
  
      “LP:20。(18+2)”
  
      这个时候气喘吁吁的「伊邪那美」,可就和之前的「伊邪那美」,是完全两个概念了。
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