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随着白凡几人确定了英雄选择,眼前的英雄选择屏幕便消失不见,紧跟着出现的却是白凡熟悉的排位ban选界面。
当然,没有了ban人环节,只剩下选择界面。
“现在大家开始配置自己的天赋,以及进行两个自选技能的选择。”
这时候,布隆和大树脸色一变……
因为他们两个虽然玩联盟很久了,但是因为最近两年的改版,天赋什么的,一键配置就好了,哪里需要自己点。
倒是妖姬,因为玩法一直与众不同,天赋倒是一直自己点,蒙多有过经验,自然不会出问题,白凡的原因和妖姬差不多,也是不走寻常路的主,自然同样是自己点天赋。
“没点过的话,可以趁着这个时候快速的看一下天赋介绍,等对面选择完了就进入一分钟的倒计时了。”
没一会,对面显然也是完成了沟通,五个人的选择出现在了屏幕上。
蒙多+大树+狗熊+盖伦+塔姆。
……
看到对面的阵容,白凡嘴角一阵抽搐,这特么的是什么玩意?
白凡似乎可以预见到,这场战斗如果持续了三十五分钟以上,还没有人死亡的话,那么场景很可能是这样的……
两边见面之后,“冲啊”“杀啊”
一分钟后,“哥们你累了不?”“累了,你呢?”“我也累了,要不咱歇会?”“好。”
至于阵容对比,还真就没法说了,对面到了后期应该是比白凡这边强的,但是白凡这边有两个远程,在前期无疑会有一定的优势。
而且因为这里不是游戏,没有复活的机会,所有人都是稳扎稳打,前期的话,白凡感觉还是可以压制对面发育的。
而白凡对自己的符文也有了想法,去特么的保命,没有一颗carry心的奶妈不是一个合格的奶妈。
符文是奥术彗星+法力系带+迅捷+焦灼+饼干配送+时间扭曲补药。
至于三个雕文,则是两个2个+9自适应伤害和一个+6点护甲。
两个自选技能则是屏障和闪现。
(不熟悉的有兴趣可以看下文末的技能介绍。新技能将会在文末写说明)
其实最稳妥的方法是带一套防御符文,但是那样的话就代表白凡彻底和击杀无缘了。
而根据现有的规则,可以明确的知道,虽然规则上看上去只要不浪就死不了,但是这明显是个陷阱。
因为前几场还好说,到了后面,虽然本身的英雄在一级的时候只有一个技能,但是你顶不住他额外技能多啊。
或者说遇到一个一级的时候身上就带着一个价值几千装备的玩家,你自己如果既没有技能又没有相应的装备,那估计和对面打一个照面就死了。
所以,肉不是不可以,但是绝对不是这种新手战斗。
如果现在不努力一下,那么到了几场战斗之后,就更不可能有脆皮的生存空间了。
哪像现在,对面肯定也都是新人,都选了这种保命的英雄,关键是还没有突进,没有硬控,这就给了白凡很大的操作空间了。
随着倒计时的结束,白凡很快的买好了装备。
窃法之刃+两瓶红药。
随后白凡标记了一下对面的野区。
“我们去对面的野区打一波。”
对于白凡的说法,其余四个人并没有明显的表态。
因为几个人都明白,虽然一级打架这边确实有一些优势,但是这不是游戏,这里只有一条命,没有人乐意自己走在前面。
能杀了对面就赢了一半,但是万一自己死了呢?
“我走在最前面!”
对于四人的态度,白凡早有预料,便抛出了自己的条件。
白凡担心的是对面有人去打野,在自己这边没有打野的情况下,如果对面有人去打野怪,固然对面上路会很吃力,但是在上路两个都是近战的情况下,对面的上路最多少补几个刀,经验是不会少的。
但是对面的打野等于自己一个人吃整个地图的野区,那刷起经验和等级来,谁受得了?
虽然打野很危险,但是既然有怂的就有刚的,知道新手没人敢打野,为啥不试试打野。
白凡不相信敢赌一把的人只有自己。
所以第一波入侵一下对面是必然的。
而有了白凡这句话,其余四人倒是点了点头,大不了就是死了一个人,然后走二二分路嘛,这局认输保命就好了。
看四人同意之后,白凡便在最前面,朝着对面的野区走了过去。
因为白凡一方是在地图的下方,所以入侵的路线白凡选的是从中路走,然后经中路河道的草丛从侧面进入对面野区。
这里也是一个在下半区的小技巧,因为在上半区的人守自家野区的话都是抄近路,从野区过来的,所以不会获得中路的视野。
而当其看到从中路草丛过来的人的时候,两者是平行的,这时候即便是后撤,仍旧会长时间的暴露在己方的技能范围内。
况且有的时候人们会犯傻,站在草丛的后方位置,而这种情况下只有和敌人面对面了才能发现……
仗着对面没有爆发和硬控,白凡一马当先,都没怎么等队友,孤身进入了对面野区。
毕竟,白凡不怎么指望一级的时候能击杀对面的,叫队友来真的只是单纯的为了触发窃法之刃的被动。
没有队友在身边的话只能造成额外伤害,但是有队友在身边的话还能有额外的11块钱。
更好的就是能将对面一两个人,尤其是下路的人打回家,影响其上线的时间,让自己这边能有一个等级的优势。
毕竟二级和一级的差距还是很大的,抢到了二级,白凡相信自己能获得更大的优势。
刚一拐弯,白凡吓了一跳……
因为眼看着一个举着大剑的铠甲男子朝自己正面冲了过来,剑都要劈到自己身上了,但是还没等白凡反应过来,又一脸惊恐的跑了回去。
这时候,白凡发现了另一个重要的区别,那就是普攻。
相比较拿着武器的人直接砍就行,像白凡的索拉卡,普通攻击当然不是伸着巴掌呼对方,而是需要一个极短时间的蓄力才能发出去一道锁定目标的光波。
等下,阿木木怎么办?
PS:
阿木木在游戏的攻击方式是用头撞敌人……而且很矮,普攻的时候总感觉像是一边哭着一边在对面跟前给人磕头【捂脸】
装备介绍:
窃法之刃-+10法术强度,+2金币/10秒,+25%法力回复,对英雄或建筑物的普攻或技能额外造成13点魔法伤害,如果附近有队友,额外获得11金币,此效果30秒最多触发3次。
红药-在15秒内回复150点生命值。
技能介绍:
奥术彗星-技能命中敌方英雄后,在其位置召唤一颗彗星,对范围内敌人造成30~100点+20%法术强度+35%额外攻击力的适应伤害,冷却时间20~8秒。
法力系带-技能命中敌方英雄后,增加25法力值,最多增加250点,当达到最大值之后,每秒回复1%已损失法力值。
迅捷-1%移动速度+7%额外移动速度。
焦灼-下一个技能命中后1秒,额外造成15~35魔法伤害。
饼干配送-每3分钟获得一块饼干(最多4次),10秒内回复15%已损失生命值和法力值,并额外增加40法力值。
时间扭曲补药-使用药水或饼干时,立即回复50%补充生命值及法力值,并提供额外5%移动速度,冷却时间同药品持续时间。
屏障-提供一个持续3秒的能抵抗115-445的护盾,冷却时间180秒。
闪现:朝着目标方向瞬移一段距离。