章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
可以说开启了货币兑换之后,《神殇》中的钱币就显得十分不值钱了。
当然,这些都是在开启货币兑换系统之后的事情,在游戏开始初,《神殇》为了一定的游戏平衡,并未开通货币兑换功能,所以在游戏前中的钱币乎就是有市无价的存在。
一些大型的公会,为了在游戏初获得大量资,从而让自的公会快人一,都会大量地购玩家中的钱币。
这个时候,玩家里的钱币是最值钱的,甚可以炒到倍,倍的价格。
最可怕的是,本没地方买,很多靠生存的组织或是个人,刚刚挂出自要出售币的消息,瞬间就人用高价买了。
现在这个巨头领爆了56个银币和21个铜币,顿时让尘发了一笔小财。
喜滋滋地把钱币起来,尘又把看向了巨头领爆出来的其他物品。
其中有两件是装备,一面盾牌,和一件上衣铠甲。
【巨盾牌】品级:铜;:盾牌;装备要求:10级或10级以上盾卫职业;一面蕴含着大之力量的盾牌,拥有大的防御力量。属性:体质+15,防御力+20,系魔法抗性+2%。
【巨守护】品级:铜;:全铠甲;装备要求:10级或10级以上盾卫职业;一件蕴含着大之力量的铠甲,拥有大的防御力量。属性:体质+20,防御力+15,系魔法抗性+2%。
很显然,这两件装备是一套的,其所附加的属性也不愧于铜装备的大。
尘所知,《神殇》中玩家一有四大基本属性。
四大基本属性分为:力量,体质,敏捷,精神。
其中:1力量=2攻击力,1体质=10生命值+1物理防御力,1敏捷=1命中+1避,1精神=10魔法值+2魔法攻击力。
当玩家升级,系统会奖励10点生命值和10点魔法值,以及5点自由属性点,玩家可以将5点自由属性点自由分配到这四大基本属性中去,以定自未来的职业发展方向。
而这两件铜装备,随其中一件带来的附加属性,就等于平让一个玩家多出了6-7级所带来的基本属性。
而这两件装备都还附带了2%的系魔法抗性,这是不可多得的属性。