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而选了势英雄对面的混子英雄打爆了,不觉己是个菜逼,还觉己跟theshy开,全是菜逼打野不抓人,全是中单不游走,不会己抓是为己没有插眼识,己没有防抓防gank的识。后就开始喷打野喷中单,“们玩个游戏不支援的?不抓人的?”
到混子英雄打爆了百后,才后后觉的发现,己是不是真的菜?
实这种势英雄打不过混子英雄,就是典型的不如对面。这说了选个势英雄不该如何防抓,不什时间点对面打野可能出现在上,不己什级装备是势什时候是弱势。对面却能够清晰的己在什级该猥琐防越塔,什时候是己的势,可以进杀,这就是的差距。
是不觉罢了。
于跃在游戏规划中,没有考虑《红警》《魔兽争霸》一类的游戏,而是选择更细分的游戏玩。