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为在这样的单一款单游戏中,的终牌库到底有多少张完全玩家的法,有可能有可怜的七八张卡,也有可能多达十张卡。同时,有可能一个能够打出两三张卡牌,也有可能一个就打出十张卡牌秒杀对。
于跃之所以到现在才开始考虑这款游戏,就是他一在每个职业每个敌人有什样子的牌库,牌库的构成他研究了久才初步成型。
而于跃选择《圆之夜》在于,这款游戏已经画风设定了出来了,走的是卡风格的的轻度黑暗童话的子,而故的主人翁就是红帽,属于童话故里的超级ip之一。
于跃有信这款游戏,也有细在大的宣传能力下,这款游戏绝对能够火爆来,成为精的游戏。
当他游戏策划之后,就联了金陵的游戏部门,让他们组织一批有经验游戏作,再在京城招一人,开设一个游戏工作室,也就是“飞虫工作室”的分部,这样于跃也有时间跟工作室沟。
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