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如铁臂大侠周侗,说这个名字大家不是谁。是如说《水浒传》中,梁的玉麒麟卢俊义、豹子头林冲、行武松、花和尚鲁智深、史恭都是他的徒弟,许就觉得这家伙真的牛了。
是这里不是要说周侗,他也不要,要的他有一个非量级的徒弟,就是岳武穆岳飞。小说中岳飞出身时梁的故就已经到了尾声,所以岳飞没有出场的机会,是游戏中就不一样了,随着版本的更,岳飞抗击金兵的剧也是可以出现的,要周侗作为游戏的要的NPC一贯穿在游戏中,岳飞自就能够有出场的机会,而且从快恩仇到民族大义,也能够给这款游戏画上一个完美的结局。
所以,于跃打算以《水浒传》为背景,借鉴《热血传奇》和《龙八部》的玩法,制作一个点卡收费的游戏,而且整体的风格会偏武侠的风格一。
同时,经典的《梦幻游》于跃自也不会过,两个游戏组一同开发,大名著的这种超级IP乘着还没有用烂的时候,赶紧的用起来。
而且两款游戏于跃都打算成点卡收费模,带着大家一波点卡收费的坑,自己再偷偷制作免费游戏《征途》,岂不美哉。
休闲游戏这边,于跃也在着一款非对称对抗竞技游戏,游戏名字就叫《喜羊羊和灰太狼》,而这款游戏的型就是网难的《猫和鼠》。不过这个世界没有《猫和鼠》这个IP,所以于跃脆《喜羊羊和灰太狼》这个IP无限大。
一以来,、理是玩家选择对抗游戏的要考虑素,所以在MOBA、射击游戏中,本上从在游戏开局,对战双方本是等的,不同的可能是穿戴的皮肤,双方胜率近乎是开。