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于升星之后有么差,二星英雄装备武、防马匹的时候,就会有效;三星英雄登场会有简单的进场效;四星杀死人的时候,会有炫酷的杀人效;五星英雄登场的时候全屏的登场效之的。总之就是就是效!效!效!只要有效,只要能够满足这样的装逼,有的是人愿意肝!当你某个武将武将五星之后,就不会抽到此武将。
虽然这在现在看起来,一二十个武将能合成升级成五星,傻子会去肝,但是早的玩家的是远远要比现在的的游戏玩家有耐心这些务,远远比现在的玩家硬核,硬核到现在的玩家无法理解。
还有不同武将概率问题,同时扩展包武将会比标包武将上一些,新武将比武将概率一些,力一些的武将会比弱势一些的武将上一些,而仅仅是上一些,但是不会出现很大差距,这样也也可以让标版的武将易出五星一些。
而不同的扩展包极其武将后,就会获得一个成就等等,获得成就会武将获得的难以程度,获得不同的礼物。
而某个成就里的武将全二星、三星、四星、五星么的,就会连带成就也升级,获得大的奖励。于能够有多少人拿到,多少年之后能够拿到,这就无所谓了。因为难度大,自然获得的奖励就丰厚,就比如获得了获得了全五星标版武将之后,就可以获得定制版的全五星实体卡版版一套。包括五星定制《三国杀》的标版,五星定制《三国杀》的武将突破届系标版武将卡,五星定制《三国杀》的国战标版。而还是专人定制,张卡上都有五星标识和游戏ID,并会通过游戏内部向全体玩家公告。