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如早的马岱、步练师、曹冲什的。
打个简单的方,就拿LOL为例,如现在武器大师在所有技能都不变的况下,忽多出一个动技能,所有控制技能的控制效对武器大师无效,也是说武器既不能眩晕,也不能变羊,连减速都不到。星妈索拉卡在所有技能不变的况下,R技能变成没有冷却时间,站在泉水里不停地R就可以了,这是怎样的感受。而且这两个英雄还不能在排的时候ban掉,玩家会感觉如何?
《绝地生》忽多出一种核聚变激枪,自带倍镜,可自动调节倍数,两倍到三十二倍不等。没有弹下坠,没有后座力,弹速度为速不需要计算延长时间,伤害爆,一秒射爆坦克,半秒射爆越野车,还可以紧扣扳机用激束持续攻击。
而且一持续一年半两年才进行削弱,这样的游戏还有人玩吗?
《三国杀》网杀就是处在这种理极度混乱的环境中失了大量的玩家。
“这玩的游戏,没有彩绘真是太可惜了!”
这是于跃两姑娘拉过来的,就是让们帮忙制作卡片。
为,团的卡牌测试动结束后,他跟王潇琳认认真真谈了谈了三国英雄的彩绘设计。
于跃的《三国杀》标准包,是以2019版的标准版来设置的,以标准版来,技能对的稍微衡一。标准版的为26个,分是吴国8个,蜀国7个,魏国7个,群雄4个,数量上的不衡感觉有奇怪。
所以于跃考虑了一会,本他甚至打算标准版变成每个阵营都是八个的三十二个,后还是用29个的标准版较一。为吴国8个,蜀国8个,魏国8个,群雄5个的2019年标准版。毕竟是“三国杀”,标准版还是魏蜀吴三国为主,他的再细细甄选补丁包中较。