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<!--go--> 魏今是一次式接触《暗黑破坏神》,完开场cg为止,们认为这应该是一款注剧的RPg游戏。不勇游戏为什费周章的做动画介绍背景,开场cg的准为什做?
进入游戏,们现这款游戏己的有点区别。
一开始几还有模有样的讨论着剧,如陨星底是什,为什会让亡复活,莉娅的叔叔迪卡德底有没有死。是随着游戏推进,们的注完全转移别的了。
现在操控这角色的魏根不在乎剧如何了,差不一知半,现在关“哪,杀谁,这怪会不会掉东西”。
跟当时《晶管》试玩的时候,碰的一样,不过这次所不关剧,是游戏的模式决的。
魏现,《暗黑破坏神》跟往玩过的RPg游戏完全不一样。
RPg游戏,不管是网游还是单,打怪的收益是不怎的,一般是掉点垃圾、材,经验,少会给装备。较的装备基是过任务,boss获取。