章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
张帆并不知道日本任天堂本部发生的这些事,他上午前往林泓秋那去研究游戏音效的事,等下午一回来,登时吓了一跳。上午离开时,工作室里一共有五个哥们正在玩电脑,这五个人都是俞亮和李雷的同学,因此大家还算守秩序,坐在电脑前边聊天边玩。可等下午张帆一回来,只见屋里都堆满了人,一群人也不嫌热,在屋里热火朝天的聊着。
有几个哥们挤在里面,站在玩的人身后给出着主意,而上手玩的几个哥们根本没听到后面人在说什么,满头大汗的盯着屏幕,键盘敲打的“噼啪”直响,看样子正玩到紧要关头。
这才过了一上午,怎么就变成菜市场了?张帆费了老大劲挤进屋中,冲着屋里喊道:“俞亮,李雷,你俩在吗?”
“在呢在呢!张帆你等会哈,我们忙完这波的!”俞亮隔空和张帆喊了句话,然后对着屋里人喊道:“各位,行了啊,已经3点了,2小时到了,该换班了!”
“我靠!这就3点了?”“不是吧?我才坐下啊!”“是啊,让我们再玩会吧!”——屋里传来一阵哀嚎,6台电脑前的学生恋恋不舍的坐在椅子上,和俞亮讨价还价道。
还没等俞亮说话,屋外的人顿时鼓噪起来,他们可是眼巴巴的在这等着呢,里面的人不走哪还有他们的份?
俞亮汗也下来了,本来这天就热,这么多人一吵吵俞亮顿时前心后背都湿透了。他大声喊了两声让同学们安静,然后道:“几位,咱们事先可说好了,每人每天只有2小时上机时间。如果你提出的BUG被我们采纳了,第二天就再追加2小时,以此类推。你们要是不守规矩,那可别怪我们不客气,把你拉黑了啊!”
和张帆混久了,俞亮也逐渐学会了张帆的“网络用语”,在场的几名学生虽然不知道“拉黑”是什么意思,但想想也能猜出来不是什么好词。有两个哥们是俞亮的同学,一看俞亮急的青筋直冒,也就顺坡下驴起身告辞。这两个人一走,剩下的也不好再死赖着了,因此纷纷起身离开。有个哥们瘾大,站起身来到椅子后面,准备再过过眼瘾。
俞亮眼看着这批人“下机”了,这才松了一口气。他也顾不得擦汗,胡乱抹了一把脸,然后和李雷一起又招呼下一批人进来。小屋一次只能放进来6个人,李雷在旁边登记,俞亮数着人往里进。
等新一批人进去了,外面还有6-7个哥们逡巡着不愿离开。俞亮见状抻着嗓子喊道:“各位,这已经是最后一批了,你们在这等着也没位置了,明天再来吧!”
剩下的几个哥们听了,知道俞亮所说是事实,因此不甘心的伸着脖子往屋里看了看,最终还是离开了。俞亮低声和李雷嘱咐了两句,貌似是让他盯着点这群玩电脑的。然后他来到厅里,拿起自己的搪瓷缸,一口气把里面的水喝了个底朝天,抹了把嘴,瘫在了椅子上。
张帆知道俞亮累得够呛,他坐在一边没说话,过了一会这才问道:“俞亮,这什么情况?上午不是还只有5个人吗,怎么来了这么老多?”
“嗨!别提了!”俞亮掏出手绢在水龙头下晕湿了,然后一边抹脸一边道:“还不是我那几个同学,中午出去一顿吹,这不下午来了这么老多人!要不是后来屋里实在没地方了,人还得多!”
张帆点了点头,心说无论是80年代,90年代还是新世纪,电子游戏对年轻人的吸引力都是爆炸性的。尤其是现在,本来就没有什么大型游戏,张帆这款《太空牛仔》如果放在SFC中发售,混个年度主打一点问题都没有,这种水平的游戏对学生们的吸引力,自然无与伦比。
出了一会神,张帆又问道:“测试结果怎么样?找没找到BUG?”
“找到了!找到不少呢!”俞亮说着拉了拉椅子,兴奋的道:“真的,这玩意真是不试不知道,一试吓一跳啊!这些人都神了!有的地方我都没注意过,莫名其妙就出来BUG了!也不知道他们是怎么想的,怎么就会去钻那些正常去不了的地方!”
张帆扁了扁嘴,心说你这才哪到哪?后世的网络游戏哪个没出现过恶性BUG?这根本就不是开发团队的水平高低所能避免的问题,而是历史的必然规律。
就比如拿角色扮演类游戏《魔兽世界》来说,整个游戏里十几个职业上百种技能,有一些冷门的技能看起来根本没什么用,甚至设计师有时候都会把这些技能忘在脑后了。可在游戏中,哪怕有十万分之一的几率,某个玩家用了某个冷门技能发现在副本里对某一种怪物特别好用,一旦游戏正式上线后,数百万,甚至数千万的玩家涌进游戏,这个本来概率小的不能再小的事件马上就会被放大,最终变成一场风暴。
这种情况在RPG类网游和FPS射击类网游中屡见不鲜。张帆这是实在没办法,只能组织这种小规模的试玩。在正规的游戏开发流程中,大的游戏公司会组织起正规的测试服务器或者发布内部试玩版,进行短则数周,长则数月的游戏测试,这样才能最大限度的修复游戏中隐藏的各种奇怪BUG,确保游戏品质。
想到这张帆突然又想起个事,他压低声音道:“对了,你们盯紧点,别让人把这游戏带出去了,咱们这次可没做二次加密,这要是流传出去了,到时候可就不好卖了!”
“放心!”俞亮也压低声音道:“游戏都在电脑硬盘里,桌面上就一个快捷方式。他们没有软盘肯定拷不出去!我和李雷没事就巡逻,保证没问题!”
“嗯!”张帆一边点头一边想,你可别小瞧了这群神通广大的玩家,要不然每次游戏发布时候那“偷跑版”都是哪来的?不过现在也顾不得这些,还是先保证把发现的BUG修复好才是重中之重。俞亮坐下歇了一会,然后和张帆打了个招呼,回去接着当他的“网管”了。
张帆坐在座位上没动,心里默默想着心事。现在的试玩版有没有被任天堂发现?发现了能看中这款游戏吗?看中了他们能到华夏来吗?还是说再发一封信给我?这么跨国来往信件要耽误多少时间?张帆一边想着一边暗自着急,本来就燥热的夏日午后显得更加难熬起来。
最后一批试玩的学生直到下午5点才恋恋不舍的离开,张帆等人吃完了晚饭,迎着依旧燥热的晚风,忍着千奇百怪的夏虫,点上两盘蚊香,开始了晚上的工作。
等俞亮和李雷把今天总结的BUG整理出来一看,也吓了一跳。当时记录时候没有具体的概念,只是觉得BUG不少。可等真整理出来一看,好家伙足足记了50多条。
这50多条里有一些不属于BUG,实际上是测试的学生们对游戏不熟悉,误以为游戏有问题向俞亮和李雷反馈的。但即使刨除掉这些,依旧有30多条BUG,抄了整整2张白纸。
张帆拿过白纸看了一遍,心里也不禁感叹真的是人多力量大!居然有这么多乱七八糟的BUG被找了出来。
本来在游戏封装之前,张帆和其他几个人都已经把游戏流程跑了一遍,按照正常的流程收集物品,过关,击杀BOSS都没有BUG。可现在再一看,游戏的边边角角里还有这么老多需要修改的小细节。
比如在某些地图,本来用正常方法跳不过去的地方,通过一些“骚操作”能跳上去,这样一来就会出现花屏的情况,因为美工没有针对这块地方绘制背景图片。还有的通过一些道具组合创造出来的效果没有被张帆等人考虑到,最终导致互相冲突报错。
张帆把这张纸贴在墙上,拍了拍手道:“各位,咱们将来这一个月就来修复这些BUG,将来随着测试的扩大,肯定还会有新的BUG出现。不过根据我的推断,BUG肯定是越改越少的,大家先看看这张纸上的BUG列表,争取每个人都领回去几条,大家分工协作,最后再把代码合到一起。”
现在国内连局域网都没有,就更不要说互联网和云开发软件了。改BUG只能用这种原始的分条修改,然后记住代码位置,再重新整合的“刀耕火种”方式来进行。
祁林背着手看了看纸上的BUG,挑了挑眉道:“改这种BUG应该不用我了吧?那我干点啥呢?”
张帆挠了挠头,也有点头疼。祁林经过这几个月的训练,也已经逐步走上正轨。可张帆他们现在做的这种BUG修复,其实有点类似于以前做过的那种“横板卷轴卡顿”修复。这种修复更倾向于代码的原创,而不是在现有的代码中做错误修改。
祁林是那种老式学习方法培养出来的人才,对已有知识很熟悉,但缺乏原创性。张帆看着祁林想了想,有点不好意思的道:“哥们,要不……你这几天先帮陈心玥搞下后勤?”——让一个技术人员去搞后勤,张帆确实是有点难以开口,他一边说一边想,要不要给祁林集中培训一下,争取让他跟上整个工作室的平均水平呢?
“行啊!你们吃不吃冰棍?我去给你们买!”祁林说完兴冲冲的拿上布袋,跑出了工作室。
张帆一脸黑线的看着祁林离开,原有的那种歉疚感荡然无存。这种不按套路出牌的选手,张帆觉得自己还是放弃对他的治疗比较好。