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两人过了招,因为等级压制,梨稍落下风,这也是级挑战了,难度极大!梨只好开距离,避其锋芒,随后枪尖一挺,蕾发射冰弹。
牛牧笛次跳起躲避,飞到定位置。
梨如同撑杆跳高运动员,紧接着一记“飞龙在天”。
上古时,“波动拳”和“升龙拳”并成为2D横版格游戏两大基础必杀!其中,“波动拳”是“飞行道”鼻祖,为游戏本体以外可以成伤害的单位。这种波的模式丰富了游戏,本体不动也可以牵制对。梨冰弹有着飞行道相同功能,对面有种应对方案可供选择:
一、跳跃;
二、也发飞行道和对抵消;
三、防御。
其中看准对方发波时机,跳过去猛揍加积极!牛牧笛这样的老显然也是从街机一路玩上来的,而当时怒气槽已经加满,所以用这种方式。
“飞龙在天”是“升龙拳”变种,恰恰又是破解对气势汹汹跳入的关键绝招之一。格游戏术语中,“升龙拳”又冲天拳或者斤顶,一种地面对中的力上勾拳,腾而起像升上天的巨龙。普遍认为这一招源自“街头霸王”隆与肯,此后很多格游戏都将升龙拳或者升龙拳变种作为必备招数,许多街机游戏人物比如《三国》赵云和黄忠、《侍魂》霸王丸等都有这个能。这种互相试探和猜测,临机应变的战模式,构成了当年2D格游戏乐趣。这种法比较古典,“英雄”得以继承和发扬,是变种之一。
牛牧笛次成了旋转陀螺,滴溜溜不停地转呀转,视乱得一塌糊涂。这下不仅面子,里子都没了。这样下去,牛牧笛只怕要栽在这里啦!黄童子见会长吃紧,连忙冒了一个文字泡通知大家:“跟玩儿了,一起上!”那群玩家早已弓如满月,箭在弦上,蓄势待发,闻声一齐发射!箭如飞蝗,雨落纷纷!虽然不如原著小说“弩阵”有灵气和杀伤力,但是场面同样壮观,这阵势只怕要把梨射成刺猬方善罢甘休。