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第三十八章 刘波的秘密

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  锤石是闪现起手,自然是没了退路,不退反进,一个预判走位的Q技能出手。这个技能的出手不得不说相当的精准,不偏不倚的锁住了大嘴。
  这时,青钢影终于赶到战场,一脚踢晕大嘴,接上控制链。这还没完,青钢影再接大招,一个六边形牢笼框住了大嘴,看的出来对面这波不计代价也要把这个大嘴斩于马下。
  眼看大嘴要被一套控制链打的垂死之际,风女的作用发挥出来了,R技能-复苏季风吹起!
  青钢影和锤石都被吹出圈外,大嘴开始肉眼可见的回血,这就是4保1战术的优势。输出不倒!团战不输!
  对面技能都交的差不多了,大嘴也脱离了漫长的控制链,吹起了反击的号角!
  因为青钢影等人离自家的防御塔有一大段距离,身后的大嘴开始穷追不舍,时不时的释放几下活体大炮。眼看对面二人组要回塔下了,这时一道旋风吹出,不偏不倚吹起二人!正是风女的Q技能—飓风呼啸。
  不得不说,这把陈任载的操作和上个星期相比简直就是判若两辅,许多操作都非常细腻,大概这才是他的真实实力。
  被击飞的两个英雄被大嘴轻而易举的收下!三杀!三个人头都被大嘴收入囊中,这一波李澜他们可以说是赚的盆满钵满,下路前期所有的劣势都被扳了回来。
  双方若论起操作,反倒是李澜这边的操作要差的多,风女如果发挥的更好,可能青钢影根本都进不了场,毕竟风女的手里握着两个控制,无论是Q技能还是R技能都可以打断青钢影的进场。
  阿木木虽然作用很大,但其实主要胜在出其不意。若说操作,这个英雄的操作本来就简单,这波操作估计有手的玩家都能打的出来。
  反观对面的操作反倒要比李澜等人强的多,青钢影的技能连招相当流畅,并且和锤石的控制完美衔接,打出控制链。
  锤石就更是出彩,不说闪现R技能留住了两人,反手Q中关键英雄大嘴就已经非常亮眼了。杨杰的卢锡安虽然被秒,不过也是无可奈何,作为率先被集火的人,他没有任何操作空间。
  这一波的大获全胜,说起来完完全全是策略上的获胜,第一时间以多打少秒掉主要输出卢锡安才是取胜的关键。
  若是正面三打三的话,李澜这边的胜算非常小。
  这也是英雄联盟的魅力所在,不单单是一个人的游戏,也不是单纯的操作逆天就能获得胜利,需要配合、战略、意识、操作等等多方面的结合才能决定一场游戏的走向。
  旁观的王凝初也是松了口大气,样子煞是可爱。她虽然看不懂操作,但是局势基本的优劣还是能看出个大概。之前一直为李澜他们的窘境而担忧,现在看到大嘴三杀也轻松了不少。
  “小心,男刀下去了。”刘鸿刚显得有些焦急,他的提示来的有些迟。
  五速鞋加上E技能—刺客之道使男刀拥有超高的支援机动性,刘鸿刚的话刚说完,男刀就已经来到下路了。
  但是男刀只有一个人,而李澜这边可是有三个人,风女近乎满血,大嘴和阿木木还有半血。
  “这未免也太自信了。”李澜看着迎面而来的男刀,实在想不明白刘波这样冲上去的意义。
  有阿木木和风女的保护,男刀这样径直的冲过来等同于送人头。
  李澜心头疑惑刚生,男刀就动了,目标直指大嘴。
  闪现WQARA点燃,六级之后男刀的必杀连招!
  这是男刀比较普遍的连招,基本稍微熟悉男刀的玩家都能熟练运用。
  但是刘波的连招和普通玩家唯一的不同就是一个字——快!
  快到大嘴只来得及扭头,平A都没来得及打出去!
  快到阿木木和风女根本没有反应过来,任何保护措施都没来得及实施,男刀连招收尾的点燃和流血效果直接带走了大嘴。
  大嘴一死,靠阿木木和风女两个没有伤害的英雄自然是留不住男刀,而男刀也没了技能,再加上还有一个风女的保护,自然不再继续冒进。
  这是第一次看刘波操作,李澜的直观感受就是强,比想象中的要强的多。就单单说李澜碰到的两个超凡大师,没有一个手速能超过刘波的。
  即便是自己,若是常态也没有这么快的手速。怪不得刘波他们如此有恃无恐,原来是真的有足够强的实力。
  “这是什么手速?”陈任载重重的咽了一口口水,和刘鸿刚的反应如出一辙。
  “这根本没法防啊!”王雯也有些丧气,刘波一套连招最起码也要八九个键。人家按了八九个键了,自己连个Q都没来及放出来,这怎么打?
  “这就是触碰职业门槛的手速吗?”李澜倒是有些兴奋起来,不夸张的说刘波是他见过手速最快的对手。
  。。。
  “他能看清我的操作?”刘波眉头微皱,显得有些疑惑。
  他分明的看到李澜在被他近身的时候走位扭了一下,好像准备进行走A。
  刘波最引以为豪的优势便是极快的手速,这也是他能摸到职业门槛的依仗。平时游戏他也是靠手速取胜,这也就是他偏爱刺客中单的原因。
  “应该是这小子运气好。”
  刘波常年混迹在钻石分段,能看清楚他操作的不是没有,但绝对不多,显然他不认为李澜会是其中之一。
  其实刘波有一个从来没对人说过的秘密——他自己看不清自己的操作。
  这说起来有点滑稽,毕竟操作都是自己打出来的,哪有自己还看不清楚的道理?
  实则不然,相反这种现象还非常的普遍,甚至是大多数高手速玩家的通病。他们没有与手速相匹配的动态视觉和反应速度,连招大多都是肌肉记忆或者脑中演练一遍再进行释放。
  正亦如此,也意味这类玩家的连招虽快,但都有一个弊端——无法变招。连操作都看不清自然失去了随机应变的能力,一套技能打出去了就是打出去了。
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