字:
关灯 护眼
快眼看书 / 玩私服的时候穿越了 / 有关属性设定的资料

有关属性设定的资料

章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。

  虽说有没有这个设定都是毫无意义的(因为主角太强了),但是对于一些喜欢收集数据的读者来说,如果不知道那些数据代表的意义是什么,还是会觉得很不舒服吧,可能连故事都要看不进去了。
  所以在这里稍微公布一下有关属性的设定。
  首先是属性的划分一共有四种,为:力、敏、体、精(智?)。
  力就是力量了,一点数值可以兑换成十斤力气的概念,但是实际上却绝不是这么简单的换算方式,力量不但决定了力气的大小,还决定了爆发力,同时也会影响速度,还有防御力,更具体更细致的换算单位我会看看有没有时间去设计出来吧,不是身为作者的我自己也心里没谱,而是我参考的资料未必能让大家也看懂啊。
  敏是敏捷的意思,也就是各种各样有关于速度方面的数值,简单来说一点敏捷可以换算为一秒一米的移动速度,但这不是绝对,会因为力量的影响而在短时间内爆发出更高的速度,也会因为体力的影响可能无法长时间保持下去,敏捷同时也会影响出手速度。
  体是体质的意思,决定着防御方面的加成,以及对爆发力的持续性和最终能爆发出多高的爆发力,数值方面的换算情况是一点体质可以承受十斤力气的物理攻击,以及接近十五斤力气的魔法攻击,但是在现实中还会提升身体素质,也是支持一切行动的根本,如果体质属性不高,那么就算有再强大的力量和速度也是无法发挥出来的。
  精是精神的意思,决定着精力是否充沛以及足够,以及一切有关精神的事物(包括但不限于记忆力和神经反应速度),同时也是决定MP数量多少的唯一属性,一点精神可以换算成一百点MP,同时精神也会对精神系魔法产生很高抗性。
  有关属性的设定绝不是这么轻易而又简单的,这只是一个粗略的大框架,实际上四围属性之间是有着直接的联系的,比如体质对力量和敏捷方面的支撑,精神对力量、敏捷与体质的支撑等等,还有就是力量会对敏捷方面产生加成作用,体质也会对力量产生加成作用等等,就先不过多赘述了。
  然后异世界的冒险者资格证还会显示包括幸运值在内的属性,这些可能以后会在正文里提到,因为也许会涉及到有关伏笔或者剧情之类的东西,就先说到这里吧。
  最后,如果有在世界框架以及设定方面的建议之类的,请在评论区留言,包括新角色的设定也可以参与进来,有关角色的设定一般来说是这样的:
  姓名:...;性别:...;年龄:...;种族:...;身高:...(如果是动物还得加个身长与体重哦);外貌特征:...;性格:...;职业:...;等级:...;技能:...。
  如果有事先安排好的比如身份上的设定也请事先说好,也许‘你’安排的角色会成为重要角色也说不定。
热门推荐