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第五十七章 布卡仪式

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  黑市收服了,接下来就是要准备一下,参加布卡仪式了。
  这个仪式是在黄昏时候开始,持续到午夜。这是兽族的一个大型传统仪式,目的是为了选出让族人认同的大酋长,同时让那些强大的兽族战士对这个大酋长心服口服。
  这个仪式在塔利姆前期就有了。那时候的兽族人才辈出,谁也不服谁,造成了各个部族间的冲突,甚至于疑似会发生大战。
  当时的大先知布卡和萨满议会的长老们对于这个情况非常担忧,经过商讨,最后决定使用布卡大先知的想法,也就是战争仪式。
  而最后仪式取得了成功,整个兽族也和平统一,创建了一个威名远扬的战士国度。后人为了纪念让兽族统一的布卡大先知,就把每个选举酋长的仪式更名为布卡仪式。
  这个仪式需要挑战者组成人数为五人的小队。
  仪式分为四个步骤。第一步是团队作战,要求小队与其他小队在元素幻境里面进行作战,摧毁对方帐篷获胜,获胜团队得分。第二步是领袖风范,要求小队里面的每个人带领一些部落战士分别与其他人对战,实行淘汰制,胜者得分。第三步是团队配合,要求全队成员经历一些挑战,最快和最难的团队得分。最后一步是经营部族,要求所有挑战者在元素沙盘里扮演一位部族首领,可以互相结盟,也可以互相敌对,最后发展的最好的可以得两分。其他人根据仪式中的表现和酋长的提拔任职。
  陶科这边的人数刚好五个,而且战斗力都不低。
  第一个仪式很好理解,大概就有点类似风暴英雄和DOTA一类的,主要目标就是合作推掉对方核心,这个元素幻境应该是为了防止个体战斗力太强,一个人单挑一群人,用来设定规则的。
  第二个仪式应该就是带兵打仗,考验个体实力和小兵的战斗力。
  第三个仪式应该就是做任务打boss了。
  第四个仪式估摸着可能会类似即时战略游戏,考运营考战术。
  对于对于仪式里的做法也分析了一下。
  第一个仪式,陶科这边还是有些分工的。帕尔雷主要就是辅助型技能多,算是辅助型,跟线跟团就好。帕塔是个萨满,主要是输出技能多,但是估计也有控制和恢复,应该算是专业型,可以单线。卡克作为一个狂战士,应该是类似混合型也就是能打能输出类型,同样可单。高泰估计会被削弱,而且本体没有什么群伤技能,清线可能比较困难,不过1v1应该还是不错的,而且血厚,应该是作为战斗型。至于陶科,应该是作为专业型,不过不知道有什么技能,因为陶科又能放魔法当法师,又能隐形当刺客,还能抗伤害做战士,也可以召唤僚机做召唤师,所以还真不清楚会作为什么类型。
  第二个仪式么,用那些穿了星灵制造装备的兽人作为小兵,应该没几个人打得过。
  第三个仪式看情况来计划。
  第四个仪式就拿出自己玩星际争霸的实力就可以了,看看数据有没有rush的可能,没可能的话就好好运营,毕竟只要运营好,剩下的只要F2A就行了。
  和其他人一起准备一下,就差不多快到黄昏了,在附近逛一逛,打发一下时间,差不多就开始了。
  举行仪式地方是一个类似人造山谷的区域,山上还镶嵌各种大块的元素晶石,而且地上还有很多元素晶石制成的石板,中间的一块多彩的元素晶石板尤为巨大。元素晶石根据属性会发出不同的光芒,感觉上还是很漂亮的。
  黄昏。
  一个穿着奇怪服饰拄着一根法杖的老兽人带着一些有奇怪面具的兽人萨满过来了,看样子这个老兽人应该就是主持这场仪式了。
  呜~~~
  老兽人走上祭坛之后,他身边的一个兽人吹响了号角。
  “布卡仪式快要开始了,所有参赛者过来集合!无关人员不要靠近,参战士兵请于附近的观测厅休息。”那个吹号角的兽人中气十足的说到。
  不一会儿,参赛者都来到祭坛旁,看人数似乎只有二十人,对于陶科他们的组合这些兽人也不觉得非常奇怪,可能是因为见怪不怪吧。不过还是有些议论的声音。
  “看来这次的人数还不少嘛,居然还有攻城兽和史莱姆的参赛者,看来这两族也打算崛起了。”老兽人非常感叹的说到。
  “又到了新一届的酋长选举,说实话这次的布卡仪式早的出乎预料,之前的战斧酋长是好样的,是一个不错的酋长,愿风指引他到达先祖那里……”然后就是一段悼词。
  “在先祖之灵的指引下,在元素之灵的庇佑下,我们来到了这里,要选出新一任的酋长。那么请按队伍集中至法阵旁,我将作法开始第一回合的试炼仪式。”说完老兽人念了一段咒语,法杖一挥。峡谷里面的元素晶石都开始发光,中间的巨大元素晶石版上形成一个奇怪法阵。
  老兽人再次念一段咒语,法阵分成四块,每块上面有五个圆。
  “好了,请进入法阵。”
  全部进入法阵后,法阵的符文闪烁各异的光芒,元素晶石的光芒开始越来越强。
  而现在陶科处于懵逼状态,因为系统在不断报警——侦测到空间异常,基地遭到攻击。
  不过还好相位技师在警报开始时就启动了护盾,这次空间异常的威胁并不大,护盾只是泛起了一丝涟漪。
  “执行官,你那里发生了什么?锻炉的侦测系统显示你那里产生了空间扭曲,是怎么回事,成像系统并未离线,但是只能显示一些奇怪的光芒。”
  “我也不知道啊,我只是参加一个仪式而已,这些兽人有那么厉害吗?我这里也是看到白光。”
  过了一会,陶科发现自己面前出现了一个面板,上面有六个空格子,而面板上面有一个可以滚动的条,上面有各种图案,应该就是技能。右下角有八个框,框里面有四个问号,应该就是护盾值,生命值和法力值,攻击力,攻击速度,攻击射程,物理防御,魔法防御。框下面的一只脚后面写着100%应该就是速度。
  其他四人也在旁边,同样的在看面板。
  “这是个……啥玩意儿?”卡克对于这个东西非常无解,看上去似乎是一个法阵。
  “这应该是选择技能的,根据自己情况选择,看上去我们是要选择技能了,左下方应该是属性,应该是选择技能后会给具体值。”
  陶科试了试指向那些图标,图标的下方出现技能介绍,技能的数值可以改,但是会被做出平衡性调整,比如说加伤害的话可能冷却增加或法力消耗增加或数据减少之类的。
  技能还有升级选项,可以设定升级技能后的改变,不过依然会被平衡。
  普通和被动技能都会有三个升级,终极技能有一个升级,普通升级的选项可以设置为三个,以防突发情况。终极技能可以有两个选项,应对突发情况。
  最后陶科选的技能,一是阴影潜行,作为一个隐形单位,阴人是不错的。第二个技能是灵能附着,作为强大输出技能。第三个技能是位移,逃命和追击技能是必须的。第四个技能就用雷击术,远程技能还是很有用的。第五个技能就来个被动技能,护盾是必须要的。第六技能就是大招了,陶科第一个大招选择了灵能聚焦,作为超级输出,是第一选择。第二个大招是分享护盾,这个技能如果在对面火力太强之后就可以用这个技能力挽狂澜。
  这样其他人的技能。帕尔雷全是辅助和控制技能,分别是治疗凝胶、凝胶附着、粘性胶、凝胶抛射,被动是减伤,大招是焦油坑或吞噬。高泰其它技能被动是吞噬精华,普通技能都效仿风暴英雄里德哈卡的只不过多一个跳击,大招有召唤各色爆炸史莱姆或快速恢复,看来这系统可以用凭空召唤相关东西的方法作为技能。卡克的技能比较激进,输出技能特别多,基础技能分别是狂暴、嗜血、冲锋、旋风斩,被动是怒火,大招是致死打击或野蛮战吼,不过至少有吸血技能,而且不算脆皮,应该也是算混合型战士。帕塔到是比较全面各方面都还好,就是感觉图腾技能比较多,基础技能分别是治疗图腾、战斗图腾、闪电术、火墙术,被动技能是元素启蒙,大招是闪电风暴或远古图腾。
  了解一下各自的技能就准备开始了。
  …………
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