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第二百六十四章 剧烈晃动身体,

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  在原本的历史上,那位天骄在统一了大多数的人类世界以后,也终于逝世。此后,在没有天骄的领导,这个国家也继续将剩下的地区统一了。不过在这过程中,因为统治难度和其他原因,这个国也在不断分封。最后,在统一以后也出现了数量不少的诸侯国。
  经过漫长的时间,主国的不停衰败和诸侯国的兴盛,导致了双方的火药味越来越重。
  不过这一次终究没有打起来。
  因为和推演的进攻一样,那些被驱逐的妖兽开始了进攻。
  和那个历史不一样。因为不停的军事竞备,导致了他们对于战争并不是没有准备。
  并且因为这次袭击,也让他们之间缓和了起来。
  在这次以后,妖兽就开始不断的派兽进攻了。而人类这边……也派人尝试攻破对方的进攻人手然后破坏一次腹地。
  而自从妖兽们开始不断进攻以后,主国和诸侯国就开启签订契约了。
  并且随着时间的推移,双方的矛盾都转移到了妖兽的身上。
  不过不知道为什么,主国还是一直在衰败,到最后和那些普通的诸侯国也没什么区别了。
  也就是因为主国的衰败太狠了,不然在教会势力崛起的时候至少各国都有一个发力点。
  历史差不多就是这样。这位天骄的辉煌无人能及,他的影响力也极其深远——真要算起来的话,第二国时代的国家也都是诸侯国,甚至在宗派时代都有遗留的痕迹——他们那一个个的宗派在曾经就是那些国家的教育机构。
  …………
  现在虽然他们拥有快速制造灵石的技术,但是灵石的数量并不算太多。
  现在的灵石大都是给那些没有办法动用灵气的普通人用的,修士们反而不再使用灵石。
  毕竟灵石这种东西制造麻烦而且产量低,用起来的话还没过瘾就用干净了。
  而且在现在,随随便便在一个地方布置下聚灵阵就行了,虽然方便性不如灵石,但是在其他方面,聚灵阵却完爆灵石。
  ……
  “前段时间已经处理完那些偏执的家伙了,你也可以安安稳稳的正常学习了。”
  翎羽拍拍对方的肩膀,非常随意的对他说道。
  “……所以我就是白警惕了这么长时间吗?”
  “额……对……”
  翎羽有些不好意思的将头扭到其他方向,然后说:
  “别管这些有的没的了,赶紧修炼,然后通过内力体系跳到修真者体系这边来。”
  “你还知道我要修炼啊……我现在没一点钱,连饭都买不了。”
  “……你要多少?”
  翎羽翻弄着自己的钱包,向对方询问起来。
  “算了,直接给你两千吧……你可别乱花,尤其是在游戏上……买游戏也不是不行,要买就买我的游戏玩吧,这样我还能回收到一点。”
  翎羽抽出两张大纸钞交给对方。
  “这里的购买力你也清楚,到时候快不够的时候再来找我要。”
  在又交代了了几句以后翎羽就去干自己的事情了。
  毕竟对方已经是一个成熟的穿越者了,应该自己想办法提升自己的实力(笑)。
  新的游戏在被不断开发出来,现在正常的主流游戏已经进步到了4399小游戏的那种程度。
  因为神识空间的表现能力和游戏的实际体验能力,所以现在的开发商们都开始进行了对游戏战斗过程与其他过程的分割。
  就拿赛尔号当例子。在精灵战斗的过程中,最多是提升特效以及技能,除此之外就是一整个平面画面。
  毕竟两个精灵在3D的空间里对战,相互扔技能竟然是回合制的而且基本躲避不了……这不管怎么想都是很奇葩的事情。
  虽然他们也想做出来那种立体战斗的系统,不过……以他们的技术还不能做出这样的东西。
  难点不是人物模型,而是另外的判定系统。
  更准确一点就是人物模型的判定系统。
  比如有一个火球要砸到模型的右侧,那么模型要进行怎么样的反应?
  如果模型是人形的还好,他们可以直接调用宗派总库里的战斗数据来给模型使用。
  但是……
  用脑子想想,一个玩家带着另外一个“人”练级,而且被带着的人是对方的宠物……
  这不符合大众价值观!
  作为正经企业,他们是不会这么做的。
  所以,他们只能想办法分割日常和战斗,并且将日常做的更好来弥补战斗方面的不足。
  所以一部分的公司就开始制作和赛尔号类似的游戏——通过传送阵之类的东西来分割地图。
  不过在他们这一批以后,其他的公司就开始制作直接是完整地图的游戏了。
  前者的游戏是除了传送阵以外,根本无法通过其他方式到达其他地图。而后者就像黑魂一样,传送阵就如同黑魂,虽然传送阵可以传送,但是跑图的话还是能跑到的。
  虽然后者的地图模式和黑魂差不多,但是每一个游戏都不同,也就同样有不小的差异。
  有的游戏就和黑魂一模一样,每一处的传送点的目标都是最系统空间。有的则是根据不同的传送点,可以进入到不同权限的空间里……
  这些是地图方面的。有的游戏在战斗画面分割以后还在进行一些互动尝试。
  比如在战斗过程中,只要双方其中一个有释放超过一定威力的技能,就会有概率让一个新的野生精灵加入战斗。
  这样的互动模式很好,而且适合刷经验。只是在推图的时候就不算友好了。
  毕竟在路上碰到一个野生精灵以后得小心翼翼的攻击,以免让新的野生精灵加入战斗。而且这样配置精灵技能的时候也能多样化。
  沉浸式的神识空间的游戏发展就是这样,虽然不错,但是还差其他方式的游戏太多了。除非等到他们的技术到达地球的vr游戏的地步,或者……到达熟睡之后的水平也是可以的。
  在这之前,投入时间和精力以及游戏带来的体验完全不成正比。
  所以,现在的“电脑游戏”才是最热门的游戏类型。
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