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560 第三纪元 六

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    低沉的声音,带着温和的表情。
  
      他,从黑暗中走来。
  
      又仿佛带着《文明》掠过的光芒。
  
      “大家好,我是席德·梅尔。”中年大叔略带着磁性的嗓音。
  
      “在过去的漫长岁月里,我一直在思索,游戏,对于我们来说意味着什么。”
  
      “我从接触任天堂的主机开始,到世嘉的街机……”
  
      “我也曾玩过射击,角色扮演,冒险等等游戏……”
  
      “游戏,很好玩,但是对于我来说,却一直难以寻觅到内心真正的归属,在我的心中,一直有一个声音告诉自己,游戏并不止于此。“
  
      “这一切,在李方诚先生到来的时候,通通都有了答案。”
  
      “他是我见过最有智慧,最有前瞻性的智者,不过交流两天,我们便有了这款游戏的雏形,它,就是《文明》。”
  
      席德·梅尔看着一脸苦笑的李方诚,微笑着说道。
  
      “我们一直在思索,游戏的源头来自哪里。”
  
      “所以,我们不断的追溯过往,一个个时代倒着数回去,一直到了石器时代,我们,止步于此。“
  
      “作为人类,我们对于这个时代的一切都依然存在探索,但是回归到起点,人类的饮食作息也并不是不可寻。“
  
      “于是,我们尝试着把游戏赋予一个起始点,然后,让玩家在游戏中跟随人类文明的起始,从而不断的成长,不断的壮大。从史前,一步步走向未来。“
  
      “我们在全球奔跑了整整两年多,走访了上百个国家,收集了无数的资料。“
  
      “最终,才做出了这一款游戏。”
  
      “这款游戏,是我这辈子唯一的追求。作为我个人来讲,很感激奇迹时代给了这么一个机会。”
  
      “……”
  
      席德·梅尔娓娓道来的话,虽然有不少的言语,却不让人反感。
  
      李方诚看着舞台上谈笑风生的席德·梅尔,虽然被夸赞得很不好意思,但是却也很开心他把这款游戏给做了出来。
  
      台上的这个天才,这是他当初花费了不少心思去挖来的!
  
      席德·梅尔,从小的时候,就是一个比较内向的人。
  
      经常喜欢自己一个看书,思考,这也是后来导致他的游戏职业生涯,都偏好策略类游戏的原因之一。
  
      实际上,席德·梅尔求学时期的确没有太多的亮眼之处。
  
      毕竟那时候没有接触电子游戏。
  
      一直沉迷于读书和电脑的他,在毕业之后就成为了一名程序员,不过当时他是在通用仪器公司任职。
  
      而让席德·梅尔进入游戏业,其实也是有一个非常经典的故事。
  
      当时他和公司的同事比尔·斯蒂力是非常好的朋友。
  
      比尔是退役的空军飞行员,一直都喜欢吹嘘自己当年的各种事迹。
  
      有一次,两人去拉斯维加斯旅行,进入了当地的街机厅,比尔兴致打发,要玩飞行游戏来证明自己的厉害。
  
      但是席德·梅尔却不相信他的夸夸其谈。
  
      最终两人决定较量一下当时的飞行射击游戏《红色男爵》。
  
      一开始比尔仗着自己有着出色的飞行员经历,志得意满的挑衅席德·梅尔。
  
      但是,这一下让他大惊失色!
  
      因为他突然发现,在游戏中他怎么都无法超过席德·梅尔的分数!
  
      不甘失败的他,开始观察席德·梅尔,发现他早已经把敌机的行动路线都看得一清二楚,总是能够提前做出正确的判断,这让比尔有些大惑不解。
  
      席德·梅尔反而是理所当然的告诉他,电脑设计的ai值太低,自己可以很轻松预料到敌人想干什么……
  
      这一句话顿时让比尔受挫不已,但是没想到的是,席德·梅尔还说如果自己来设计一款游戏,只需要两个星期就能做出比这个更好的游戏。
  
      这句话,如果放在其他人的身上,也许就是被当成一句玩笑话,但是比尔却认为席德·梅尔是真能办到这件事,于是便决定与席德·梅尔合作成立游戏公司。
  
      而这家公司就是著名的microprose公司。
  
      mp公司的第一款游戏是《首航》,虽然这款游戏并没有让mp公司崭露头角,只能算是席德·梅尔证明自己有做游戏能力的作品。
  
      但随后在1985年的《无声行动》游戏,则真正让他和mp公司成名。
  
      成名之后,席德·梅尔更加痴心于游戏的制作,而比尔尝到了甜头,也愈发的往商业方向靠拢。
  
      而几年的时间,两人的合作逐渐出现了问题。
  
      一个并不想追逐于商业题材的游戏。
  
      一个却觉得游戏就是用来赚钱的工具。
  
      两个人的不同角度,让整个公司动荡不安。
  
      因为他们两个是这个公司的老板,出现了分歧,自然下面的人也就小心翼翼,整个公司都如同暴风雨来临的前夕一样压抑。
  
      席德·梅尔自然非常难受。
  
      于情于理,这个合作的人是他的朋友。
  
      但是追求的不同,让他陷入了迷茫。
  
      这个时候,李方诚的出现,让他重新坚定了自己的道路。
  
      放弃了原本在mp公司的一切游戏版权。
  
      好聚好散的离开了mp公司。
  
      而作为交换,奇迹时代给他提供了一个工作室。
  
      这个工作室,一切都按照他的意愿来搭建。
  
      寻找一群志同道合的游戏制作人,一切研究关于游戏的一起。
  
      隔三差五的往世界各地泡。
  
      在这样漫长的时间中,直到今天,才做出了这款游戏——《文明》。
  
      文明这款游戏的出现,可以说是全球第一份真正意义上的大作。
  
      完整的世界观设定。
  
      完整的系统设定。
  
      完整的人物形象设定。
  
      完整的剧情设定。
  
      从现实性、沉浸感以及真实感三个维度来衡量,这才是真正的大作!
  
      在场所有游戏制作人,除了奇迹时代旗下之外。
  
      所有人都涌起了一股名为恐慌的感觉。
  
      这款游戏实在是太可怕了!!
  
      把游戏回归了最初,一切从头开始。
  
      未来的走向如何,完全把控在玩家手里。
  
      甚至于,大师级的横井军平,宫本茂,铃木裕,都打从内心生出了无力感。
  
      《文明》这款游戏的优劣,他们作为顶级游戏制作人,自然能透过这一切看到它可怕的潜力!
  
      第一次,他们没有任何争执,这是当之无愧的神作!
  
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